プログラムなんてコピペでも動けばいいじゃないですか?

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新人もだが上司も叱りづらいよね・・・







2: 2017/02/06 08:13:10 No.407312359

そんなことより納期を守ろう



3: 2017/02/06 08:14:05 No.407312419

動けば良し!



5: 2017/02/06 08:16:21 No.407312565

書いたコードがなぜ動かないのかわからないし
書いたコードがなぜ動くのかもわからない



12: 2017/02/06 08:19:52 No.407312771

わからないままコピペすんなってだけで
自分で理解して部分的にコピペすんのはいいよっていうか
過去の自分のコードコピペしてできた!とかは誰でもやってる



14: 2017/02/06 08:20:03 No.407312784

コードレビューを受けずに育つととりあえず動けばいいってなる



15: 2017/02/06 08:20:53 No.407312839

今の下請け開発なんてこんなもんだよ



39: 2017/02/06 08:56:32 No.407314964

研修もろくにせずOJTという名目で現場丸投げし続け
現場入ったら納期第一とにかく間に合わせろで
ずっと続けてたらこうもなるだろうな…



19: 2017/02/06 08:25:12 No.407313103

俺のプログラムが動かない
理由がさっぱり分からない
俺のプログラムが動いてる
理由がさっぱり分からない



22: 2017/02/06 08:27:49 No.407313263

いいよね
自分のサークルのゲームに似てるから買って解析したら
同じところで間違えた記述してるの



23: 2017/02/06 08:33:05 No.407313577

わからなくて動かないはいいけどわからないけど動くは超危険



26: 2017/02/06 08:40:25 No.407314008

でも疲労も限界だし納期も近いしそのまま使うね



24: 2017/02/06 08:36:49 No.407313810

何故そうなっているのかってところを軽視して考えない人は多い



27: 2017/02/06 08:42:02 No.407314100

どうでもいいけどスレ文って上司より年上の協力会社の方が遭遇する



30: 2017/02/06 08:46:59 No.407314386

この行は意味はないけどないと動かないから消さない



33: 2017/02/06 08:51:12 No.407314633

他所ならともかく自分とこの流用コピペは基本だよね



43: 2017/02/06 09:03:33 No.407315369

プログラマなんてそれで良いじゃねぇか
動いてるしよ…
みたいな末期の現場



44: 2017/02/06 09:05:11 No.407315460

ネットで探して適当にコピペしても動けばいいよ
でも問題起きてんなら解析しろよ



45: 2017/02/06 09:05:59 No.407315508

有人ロケットのプログラムでもないんだし
(バクっても)いいじゃん



50: 2017/02/06 09:18:59 No.407316279

同じ処理であれば自分で一から考えるよりは
コピペの方が効率的



56: 2017/02/06 09:23:27 No.407316579

こういうことあって問い詰めたら
完璧に答えられてああうん
ってなった



59: 2017/02/06 09:24:58 No.407316689

少々のプライドを引き換えに最高の人材が見つけられたと思えばまぁ…



60: 2017/02/06 09:25:12 No.407316703

書き方だけの問題ならそれでいいじゃんって思う
不必要な処理だの変数だのゴテゴテくっついてたらやめろよぅって思うけど



65: 2017/02/06 09:28:56 No.407316975

そもそもスレ画みたいにバグが出た訳でもないのに
記述見て指摘してくれる余裕があるプロジェクトが存在するだけ羨ましいぞ



77: 2017/02/06 09:36:39 No.407317467

コピペが駄目なんじゃない
どうして動いてるか分からないから駄目なんだ



89: 2017/02/06 09:42:11 No.407317812

# ←絶対に消すな



90: 2017/02/06 09:43:18 No.407317889

金曜の深夜にどうしてもプログラム走らなくて
納期来週だし今週土日休みだし現実逃避だ逃げよう!
って思って月曜あらためてやってみたら
どこもいじってないのに普通に走る世界よ



92: 2017/02/06 09:44:21 No.407317955

箱の中の妖精さんが仕事してくれたんだな…



97: 2017/02/06 09:45:47 No.407318061

動かないときはグレムリンがイタズラしてるんよ
一晩もすれば飽きて他所へいく
みたことあるからわかる



101: 2017/02/06 09:47:53 No.407318229

スペルが間違ってるけど
直すと影響が怖いからそのままになってる読めない変数



138: 2017/02/06 10:13:43 No.407320080

あるある
たまにその変数をコピペせずに正しいスペルで書いちゃって
あれ?なぜか動かないぞってなる



116: 2017/02/06 09:53:45 No.407318660

どこも間違ってないはずなのに
どうしても動かなかったが納期が来たのでヤケクソになって納品
その後まったく苦情が来ず確認しに行ったら普通に動いてたということも



122: 2017/02/06 10:00:42 No.407319126

プログラミングはオカルトなんだ
おまじないを唱えよう



124: 2017/02/06 10:01:52 No.407319212

飛空艇のスピード三倍にしたよ!
すごい!どうやって!?
バグ



139: 2017/02/06 10:13:56 No.407320096

ナーシャはARPGの完成形システムである
リングコマンドをあの時代に構築したのが大天才









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この記事へのコメント

- - 2017年03月03日 17:00:46

黒髪ロングの方、なんで額にコーって浮かんでんの?

- - 2017年03月03日 17:31:27

ラグナロクオンラインでエ○同人描いてた人?

- - 2017年03月07日 21:58:26

※1
両方ピン留めじゃない?

- - 2017年03月08日 02:58:08

ここの部分だけ書き方が違う
って頭悪そうだしなんもわかってなさそう

- - 2017年03月08日 11:03:53

ロジックは、頭の中で動いていることが一番大事。
逆に言うと、頭のなかで動いたら、できたようなもの。

- - 2017年03月12日 03:26:41

コメントで
「この行をコメントアウトすると落ちる?」
とか書いてあったときは泣いたw





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