漫画とかのジャンプ攻撃って実際有効なんだろうか

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2: 2017/09/18 19:57:24 No.453840723

パリィ不可だからわりと使える


4: 2017/09/18 19:58:23 No.453840990

腕力が体重未満なら
体重以上なら突き上げにした方が威力出る



5: 2017/09/18 19:58:51 No.453841114

避けられなければ攻撃の重さが段違いだろうし








6: 2017/09/18 20:00:08 No.453841438

体重をかけられるぶん威力は出るんじゃないかな
超避けやすいと思うけど



7: 2017/09/18 20:00:13 No.453841461

次の動作が限られるから危なそうな気もする


8: 2017/09/18 20:00:45 No.453841664

ガードさせて有利


10: 2017/09/18 20:02:41 No.453842204

相手はびっくりする


11: 2017/09/18 20:03:32 No.453842476

しゃがみガード崩せるしな


12: 2017/09/18 20:03:36 No.453842508

高いとこからの攻撃は有利だろうけどジャンプはちょっと…


13: 2017/09/18 20:06:05 No.453843166

実際に戦いなんてやった事無いから勿論わからんのだけど
格闘モノで上からの攻撃は強いとよく言われる理由って
そーいうシチュがそうそう無く単にやられ慣れてないとかではないのん?



14: 2017/09/18 20:06:43 No.453843330

飛び蹴りは相手がびっくりして止まると某空手家が
あと「数秒でKOする」って条件つけて組手すると
飛び蹴りが結構出た思考実験もあった



15: 2017/09/18 20:08:02 No.453843717

ガードさせれば小足からスクリュー確定できる


20: 2017/09/18 20:13:16 No.453845125

プロレス見るに体当たりの方法の一つとして使うにも
当てることも難しいし外した時のフォローもし難いから
確実に当てれる時くらいしか使えないんじゃないのかな



26: 2017/09/18 20:15:27 No.453845714

遊びで思いっきりジャンプ斬りしたら竹刀へし折れたから危ない


28: 2017/09/18 20:16:42 No.453846077

脚力がある人は回り込んじゃうってば


29: 2017/09/18 20:16:47 No.453846100

メリットよりデメリットがでかそうだから格下にしか使えなさそう


34: 2017/09/18 20:18:19 No.453846525

見え見えの飛び込みを対空技で打ち落とせば楽勝


48: 2017/09/18 20:23:35 No.453847909

大概のジャンプって隙を狙われる動作だよね


67: 2017/09/18 20:31:13 No.453850217

そもそも横方向にも跳ばなきゃ間合い届かないし
そうすると高さ足りなくなるし
高さ重点すると距離が届かないし
距離を重視すると高くならないし
結果無駄に力の逃げた遅い飛び込み攻撃になるのでホイカウンター



50: 2017/09/18 20:24:38 No.453848186

牙突じゃあるまいし普通の剣術は対空技なんか無いのでは


58: 2017/09/18 20:28:47 No.453849498

そもそも対空技なんて必要ないくらい
向き合って構えた状態からジャンプしてもろくに跳び上がれない



51: 2017/09/18 20:25:29 No.453848448

着地狙われるから空中横移動できないならジャンプはダメだ


55: 2017/09/18 20:27:13 No.453848947

そんな
そんなの無理よ!!



53: 2017/09/18 20:26:24 No.453848714

対空技は大抵無敵時間あるから有利取れないよ


54: 2017/09/18 20:26:50 No.453848856

着地っていうか飛んでる間にひょいと踏み込んで
間合い詰めるだけで勝手にずっこける



57: 2017/09/18 20:28:15 No.453849295

立ち大パンチで潰されたりする


61: 2017/09/18 20:29:11 No.453849650

普通の人間はジャンプ中に方向転換とかできないからな…


64: 2017/09/18 20:30:13 No.453849935

人間のジャンプ力なんてたかが知れてるからな…
ジャンプで上からの攻撃なんて夢のまた夢



74: 2017/09/18 20:32:41 No.453850616

飛び込み攻撃とジャンプ攻撃はニュアンスが違ってくる気がする


95: 2017/09/18 20:37:13 No.453851856

ジャンプというか軽く跳躍して斬る程度の動きはあるよね
まぁ踏込みの範囲なんだけど



101: 2017/09/18 20:37:43 No.453851985

昔のチャンバラものでもそうだけど
絵的な説得力出すにはジャンプ攻撃が一番なんだよね…
木枯し紋二郎でもひたすら中村敦夫が毎回過剰なまでのジャンプ攻撃を繰り出してたし…



103: 2017/09/18 20:38:19 No.453852142

ジャンプ斬りって攻撃当てられるなら
もちろん効果的だろうけど多分避けられた時悲惨だよね



105: 2017/09/18 20:38:47 No.453852260

地に踏ん張って打つ方が強いに決まってるじゃん!


113: 2017/09/18 20:39:55 No.453852616

ジャンプ攻撃というか上方からの攻撃なんて
基本は待ち伏せする側の奇襲だから
基本的に面と向かっている相手にする攻撃ではないよね



114: 2017/09/18 20:40:03 No.453852657

弾に合わせると痛いコンボ入る


125: 2017/09/18 20:42:23 No.453853344

着地の時に100%硬直時間あるしな…


126: 2017/09/18 20:42:33 No.453853390

大体なんで下降しながらの攻撃を想定してるわけ?
登り攻撃を当ててガード崩せばいいじゃん



128: 2017/09/18 20:42:41 No.453853428

お行儀の良い1vs1でやるわけがないからね実戦


137: 2017/09/18 20:45:44 No.453854298

とみ新蔵先生の漫画でもいよいよ追い詰められると
大ジャンプ攻撃や武器投擲で解決しがちだったりする



140: 2017/09/18 20:46:20 No.453854467

八艘跳びいいよね


161: 2017/09/18 20:52:24 No.453856244

ゲームでもシステム上加点要素が無くても
気持ち的に大ダメージ当てたい時はジャンプしながら攻撃しがちだな










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