プロゲーマーとかほんの20年前までは考えられなかったんだろうな

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海の向うじゃ高額賞金大会とかやってたらしいけど



10: 2017/12/30 22:25:17 No.531427251

100人前後あつまる中小規模の大会で
50~100万の賞金出てたゴルフとかXスポーツ大会と同じで
そういうローカル大会にでて賞金稼いでた連中は向こうにはゴロゴロした
日本は規制のせいで夢が無いんだよ・・・



96: 2017/12/30 23:51:51 No.531450519

15年前には既にMTGのプロゲーマーが結構いたぞ


2: 2017/12/30 22:14:33 No.531424457

文化が違うよね








3: 2017/12/30 22:15:28 No.531424694

やってたらしいって今でも毎年やってますがな


6: 2017/12/30 22:21:03 No.531426150

文脈的に、海外ではすでに20年前の時点で開催されていたが、の意味だろ


4: 2017/12/30 22:18:39 No.531425517

当時の人がプロゲーマーって聞くと大体が高橋名人を思い浮かべる


5: 2017/12/30 22:18:47 No.531425566

スポンサーが付いて宣伝効果があれば
なんでも稼げちゃうんだなー



8: 2017/12/30 22:21:48 No.531426361

eスポーツとかって
サッカーや野球みたいに絶対に変わらないゲームを作りださないと無理だよね?



11: 2017/12/30 22:25:25 No.531427275

なんで?
世の中にはもっと変化大きいスポーツあるのに



13: 2017/12/30 22:30:29 No.531428612

>野球で4ボールで1塁へってルールができるまで40年かかったし
サッカーでオフサイドが今の形になったのは統一ルール作ってから80年後
伝統ある競技は何十年もかけて今の形になったし今もなおちょっとずつ変わってるんやで



17: 2017/12/30 22:41:36 No.531431776

>全米No.1人気スポーツのアメフトは5年10年単位で見ると
ルールの追加削除はもちろんだし審判の判定基準が1年単位で変わってて
攻撃有利とか防御有利とか別物化するぞ
格ゲーに置き換えるならストリートファイターの基本的な部分は変わらないけど
バージョンアップやタイトル更新でバランス調整がなされるみたいなもんだ
スポーツもゲームもエンターテイメントショーなんだから
テコ入れしなきゃ飽きられるのは一緒



12: 2017/12/30 22:27:29 No.531427826

今はオーバーウォッチが結構すごい


14: 2017/12/30 22:32:20 No.531429157

賞金総額20億円超えたDota2の大会に比べればまだまだ


18: 2017/12/30 22:42:33 No.531432027

OWはもうOWLに収束してピーク過ぎたしeスポーツもどうなんだろな


21: 2017/12/30 22:46:01 No.531433050

eスポーツ自体が市場が大規模になってきたがゆえに
製作者側が自由にゲーム作れないって露骨な弊害もあるからな…
ちょっと前はeスポーツアンチと言えばゲームやらない層だったけど
今は同じゲームファンの中からアンチ層が生まれてきてる段階



20: 2017/12/30 22:45:43 No.531432954

しかしいまだにやられているスパ2XにセイヴァーにZERO3に3rd


23: 2017/12/30 22:48:12 No.531433681

日本のeスポーツは運営が公平に運営する気0すぎて
しょっぱなから印象最悪になってんのがな



33: 2017/12/30 22:58:12 No.531436568

メーカー側の調整依存でプロスポーツってのもどうなのよ


39: 2017/12/30 23:01:13 No.531437439

それはフィジカルスポーツ全体にも同じ事が言えるだろ
別にサッカーでも野球でもいいんだけどスポーツ協会は定期的に
「今シーズンは反則厳しく取ろうぜ」とか
「若干ルーズにしてダイナミックなプレイで楽しませるシーズンにしよう」とか
判定の具合を協議してシーズンの方向性を協議しあってるんだぞ
ゲームのバランス調整と何が違うんだ…



36: 2017/12/30 23:00:17 No.531437158

eスポーツという言葉に惑わされる
ゲーム大会じゃないか



53: 2017/12/30 23:08:19 No.531439477

LoLの今年の世界大会ユニーク視聴者数8000万人越えたんだよな
これより視聴者が多いスポーツってオリンピックとワールドカップしかないよな



57: 2017/12/30 23:12:12 No.531440510

日本チームがあらゆるゲームでほぼ無敵だとしてもあんまり注目されなさそうよね
弱いからなおさら微妙な扱いが続く



59: 2017/12/30 23:13:35 No.531440900

結局PCゲーがメインの世界だからPCゲーなんて
全く流行ってなかった日本が太刀打ち出来る訳ないのに
ゲーム大国なのにeスポーツで勝てないのは
制度が悪い国民性が悪いってなるのにすげーモヤモヤする



63: 2017/12/30 23:17:42 No.531442019

>ゲーム大国なのに
ここももう違うんじゃないかな
今や据え置きなんてほとんど売れないスマホゲー大国だし



74: 2017/12/30 23:25:43 No.531444183

EUじゃプロサッカーグラブがEスポーツのチームも所有してたりするんだよな
ゲームの延長線上というよりスポーツの延長線上にある方が正しいから
ゲーム大国かどうかはそんなに関係ない



76: 2017/12/30 23:30:45 No.531445541

サッカーですらプロリーグ出来てからW杯出場するのに5年ぐらいかかってるし
国内はこれからやる?レベルのeスポーツじゃ10年でどうにかなるかわからん



83: 2017/12/30 23:37:45 No.531447207

まずeスポーツという概念やメインジャンルのゲームを広めることが先なのに
いきなり世界で戦えることを目指そうとしてるからおかしくなる
裾野が広がらないと人材もクソも無いわ



92: 2017/12/30 23:51:09 No.531450324

和製で世界的に最も人気がある対戦ゲームつったらスマブラ
それでもLoLに比べたら競技人口1/10とかってレベルだけど



99: 2017/12/30 23:54:35 No.531451162

スト4はタイミングが奇跡的だったって印象しかないなぁ


104: 2017/12/31 00:03:04 No.531453217

元々有名な3人のプロ化+ニコニコで生配信が出来るようになって
近くに住んでないと会えなかったはずのスター選手が簡単に見れる衝撃
まあ面白いに決まってるよこんなの



115: 2017/12/31 00:13:12 No.531455756

小さいころから長くプレイした方が強くはなるかも知れんが
それをやれる環境の子がどれくらいいるかというと…
プロゲーマ―勢って物凄い時間練習プレイするんだろ



120: 2017/12/31 00:18:30 No.531457009

子供にスポーツの英才教育を施す親はいても
ゲーム漬けにする親なんて皆無だよな



125: 2017/12/31 00:30:30 No.531459574

ゲームに理解ある親こそ英才教育しねえ


129: 2017/12/31 00:35:36 No.531460670

eスポ大国の韓国とか北欧じゃ
ゲームが学校の必修科目になってたりするし
もうゲームに対する世間の認識が全然違うな



131: 2017/12/31 00:39:31 No.531461514

日本が追従する必要無いけどな
将棋のプロリーグが他の国にあるわけでも無いし



130: 2017/12/31 00:38:37 No.531461320

主流のFPSが日本でさっぱり流行ってないし今後も流行らんだろうから
日本のeスポーツの未来は暗いな



133: 2017/12/31 00:39:44 No.531461559

何故日本だと流行らんのだろう


137: 2017/12/31 00:41:53 No.531462014

単にエンジョイ勢が多いからじゃね
他のことにリソース割いたほうが普通に得だし



157: 2017/12/31 01:05:27 No.531466888

ゲームなんて遊びであり暇つぶしでしかないのに
大会とかちょっと理解できない文化ですわ



158: 2017/12/31 01:05:59 No.531466970

日本人の格ゲーへの拒絶反応は異常
人気原作でも格ゲーてだけで手出さない奴ばっか



163: 2017/12/31 01:09:57 No.531467688

敷居が高い(誤用)
コンボとか覚えるの大変なんだよね
ただディシディアとかガンダムvsみたいな対人ゲーは普及してるから
アクション系のゲームがダメってわけではないと思う



160: 2017/12/31 01:08:29 No.531467425

対戦ゲーム自体がウケない国だな
勝敗で優劣をハッキリ付けられるのを嫌がってるのかなと思う



193: 2017/12/31 01:34:51 No.531471903

煽り合いばかりで先細った格闘が盛り上がることは二度と無いだろうね


195: 2017/12/31 01:39:05 No.531472533

というか日本人でトップ取ってるの格ゲくらいだし
一時期RTSでいい線行ったけど優勝しなかったからね



196: 2017/12/31 01:41:09 No.531472838

格ゲもウメいなくなったらジャンルごと消えそう





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この記事へのコメント

- - 2017年12月31日 22:27:28

そもそも野球やサッカー自体ゲームの一種だし、
将棋というボードゲームのプロなんて昔から日本にはいっぱいいたわけだけど

- - 2018年01月01日 08:54:00

eスポーツというネーミングそのものが既存スポーツの認知と権威にすがりたい意識を露呈している。
堂々とゲームと言えよ
ゲームという言葉の認知を変える困難から逃げ出してるだけだろ?
そんな覚悟で人の意識を変えられるかよ

- - 2018年01月01日 12:06:39

「ゲーム」でずっとだめだったから「eスポーツ」に替えたんだろ
そうやって意固地になってるから何も変わらないんだぞ

- - 2018年01月01日 21:32:00

本質的に行為が受け入れられないのに名前で何とかなるの?
ゲームをする行為が認められない限りそれこそ何も変わらないと思うけど





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