ガンダムの立体音響システムすごい技術だ

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2: 2018/03/17 07:23:32 No.491478918

そういう設定つけるのやめてくれよぼかしてくれよって感じ


11: 2018/03/17 07:34:20 No.491479757

一応最初からあった設定だよ…


3: 2018/03/17 07:24:37 No.491479010

ニュータイプだからわかるとかじゃないんだ








5: 2018/03/17 07:28:20 No.491479300

わりと昔からこんなんだっけか


8: 2018/03/17 07:32:24 No.491479614

昔のアニメからあった設定


6: 2018/03/17 07:29:36 No.491479404

ユニコーンとか小説でも何度か説明されてた気がする


7: 2018/03/17 07:31:26 No.491479542

爆発が見えたら爆発の音が流れるってのは凄くいいと思う


10: 2018/03/17 07:33:34 No.491479709

こうやって補正してくれるからダミーがめっちゃ効く


12: 2018/03/17 07:34:56 No.491479802

めっちゃ反応早くない?


13: 2018/03/17 07:35:40 No.491479855

いうても人類が宇宙で暮らしてる未来のお話ですから


14: 2018/03/17 07:35:48 No.491479865

音しないとマジで気付かないからね


15: 2018/03/17 07:36:52 No.491479943

たとえば閃光弾打ち上げたとして爆発と間違ってめっちゃうるさい音でたらどうすんの


16: 2018/03/17 07:37:24 No.491479973

音もしない気づかないよりずっといいでしょ


17: 2018/03/17 07:37:51 No.491479997

どのガンダムだっけ…
「コンピューターのつくった画像じゃないのか?」
「リアルタイム画像です!」
みたいなやり取りあったような
なら音だってつけてくれるよね



18: 2018/03/17 07:38:01 No.491480007

MSの効果音がいつものと違うガンダムの映画版あったね


19: 2018/03/17 07:39:02 No.491480084

脅威度を音で知らせてくれるわけだ
便利だな



21: 2018/03/17 07:41:52 No.491480272

モニターの画像もリアルに映したら精神病むから
ワザと荒い画像に補正して映してるとかあったよね



23: 2018/03/17 07:42:01 No.491480288

電波が使えなくても宇宙では光通信あればMSいらないのでは?


26: 2018/03/17 07:45:13 No.491480515

メインカメラひとつ無くなるとモニターが死ぬする設計とか
映像が取得できてるのにミノフスキー粒子で通信ができないとか
その辺はどう頑張ってもカバーできない



29: 2018/03/17 07:48:47 No.491480784

そういうミノ粉の性質なんだよ


39: 2018/03/17 07:55:38 No.491481264

いつのまにか凄い高度な映像解析技術があることになって
じゃあやっぱり誘導ミサイル使えるんじゃね?ってなるのいいよね



27: 2018/03/17 07:47:00 No.491480649

なんだっけ
生の映像流しちゃうと中に人がいることを想像して撃てなくなるから
全周天スクリーンの表示をあえてゲームみたいなクソ雑魚CGで表示して
気楽に攻撃できるようにしてるとかそんな設定あったよね?



57: 2018/03/17 08:03:23 No.491481798

違う
実映像の宇宙だとパイロットがパニックになったりするから
中に人とかは関係ない



30: 2018/03/17 07:49:31 No.491480842

フィクションのいいわけを真面目に考えるとキリがないから気楽にいこうぜ


33: 2018/03/17 07:50:54 No.491480947

こういうシステムがあるから鹵獲とかされると大打撃


37: 2018/03/17 07:54:20 No.491481169

人の目は騙せなくても機械の目さえ騙せれば画面から消える事も可能


45: 2018/03/17 07:57:36 No.491481401

初代のアニメでは説明されてないけどお禿げの小説には書いてある


66: 2018/03/17 08:07:37 No.491482076

小説でもマジの宇宙空間て頭おかしくなるからCGで緩和してるよ、
ゲームの方が実はリアルに再現してるよって設定があったよね



72: 2018/03/17 08:09:45 No.491482232

すっげぇ適当なダミーバルーンがコクピットだとめっちゃリアルになってて凄いよね


74: 2018/03/17 08:12:11 No.491482415

あそこまで適当だと逆になんで人形にしてるんだろうとすらおもえてくる
剥離した塗料ですらリアルに認識されて質量を持つ残像になっちゃうんだし
ダミーバルーンもう普通の風船でもいけるんじゃないかな



75: 2018/03/17 08:13:28 No.491482517

現実の自動車だって静かすぎるから音鳴らすシステムがあるくらいだし重要よね


81: 2018/03/17 08:15:48 No.491482701

「俺の宇宙では音がするんだよ」と言い切ったルーカスは偉大だ


90: 2018/03/17 08:20:01 No.491483014

CGだと登録外の機体はどう映るんだろう


96: 2018/03/17 08:22:41 No.491483176

NO DATAかUNKNOWN表示の黒塗りかな
UCのシナンジュがデブのデータで確定されるまでそんなだったような



93: 2018/03/17 08:21:00 No.491483088

逆シャア劇中でも結構その辺触れられてるし
外からの映像だと背景真っ暗なのにコックピット内だと宇宙が青く加工されてたりと結構細かい



102: 2018/03/17 08:29:07 No.491483621

宇宙空間で全くの無音で戦闘すると狂うよね…


116: 2018/03/17 08:34:44 No.491484041

ガンダムみたいな近接戦だと音めっちゃ重要だけど
もうちょい現実よりだと艦隊戦のもっと気の長い感じの戦いになりそうで
音はあまり重要でなさそう



127: 2018/03/17 08:39:26 No.491484358

目で見える範囲と音が聞こえる範囲じゃ全然違うからな
情報としては両方あるに越したことはない








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