ジャンプの看板漫画になるってハードル高過ぎるかな?

jumprogo2.jpg

1: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:30:46.32 ID:d8HYEyIT0.net
夢はでっかくジャンプの看板漫画になってみせる!
胸を張って面白い漫画を描く!

って思ってる漫画家志望の高校生なんだけど
ジャンプの現状と自分の今の実力(まだ伸びる可能性はあると思うけど…)を
みてたら夢大きすぎるかなぁ…(´・ω・`)って。

あんまり看板漫画に捉われすぎたら駄目かな?
それともこのまま夢に向かって突っ走るべきかな?






3: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:31:57.57 ID:w4kIuDrL0.net
若いなら突っ走るべきだよ

4: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:32:14.27 ID:d8HYEyIT0.net
そう言うと思ってた(´・ω・`)

5: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:32:21.40 ID:W4rgdBDx0.net
夢はでっかく、ハードルは低くだ

10: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:35:10.69 ID:d8HYEyIT0.net
>>5
的を射てるね(´・ω・`)

6: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:32:39.89 ID:q/20KwyY0.net
看板になれるならヤングジャンプ選ぶ

10: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:35:10.69 ID:d8HYEyIT0.net
>>6
王道が好きだから向いてないかも…

8: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:33:04.81 ID:dsGSZ+j60.net
とりあえず描いたマンガうp

10: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:35:10.69 ID:d8HYEyIT0.net
>>8
持ち込み用今執筆してるよ(´・ω・`)
うpはないが、画力は進撃の作者より下かな。
画力上げる為に美大行くつもりだからそこらへんは大丈夫だと思うが

11: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:35:27.29 ID:e9ERlsUc0.net
看板は知らんけど漫画を描き上げるスピードが速いと
ジャンプ編集部は猛プッシュしてくれるよ

16: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:40:20.75 ID:eejTOMOYp.net
>>11
仕事だからね
とにかく効率良く作業をこなしてくれる人材は重宝されるだろね
冨樫みたいなのは例外中の例外として

12: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:36:57.47 ID:d8HYEyIT0.net
遅筆なんだよね…。
日記を4コマ形式で8ページ書こう!と決めたら
ネームや構成でダラダラして一ヶ月過ぎることなんてざら(´・ω・`)

17: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:40:21.93 ID:rve5lWDi0.net
>>12
ジャンプどころか週刊連載の才能ねーよ

22: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:45:18.84 ID:d8HYEyIT0.net
>>17
だから今遅筆克服する為に奮闘してるよ(´・ω・`)

13: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:37:12.11 ID:EvrkEXQU0.net
美術と漫画は違うと思うんだ

14: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:38:43.52 ID:luC1O9Li0.net
・敵が仲間になる展開
・あざとく読者に訴えかける泣き顔
・スタンド的な能力

とりあえずこの3つを抑えとけばどうにかなる

15: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:39:54.84 ID:d8HYEyIT0.net
>>14
ジャンプの抑えどころは読みつつチェックしてるからぬかりはないよ(`・ω・´)b

19: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:40:52.23 ID:++KmEolL0.net
なんか描いてうpしてよ

22: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:45:18.84 ID:d8HYEyIT0.net
>>19
実をいうとキャラクターの目や鼻にこだわりすぎて
自分なりの絵が今書けず悩んでるんだよね…。
さらっと書いたら好きな漫画家(影響が強いのか)みたいな絵柄になる…(´・ω・`)

23: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:47:19.06 ID:b47IlZfnp.net
落ちこぼれ忍者が成長する漫画でも書けばいいんじゃね?

28: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:51:43.70 ID:d8HYEyIT0.net
>>23
NARUTOのパクリになっちゃう…(´・ω・`)

30: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:54:37.91 ID:uVj9+lux0.net
>>28 
ワンピが人の死なない恋愛のない王道格闘ファンタジーやってるから、
おまえは人の死ぬ恋愛のある格闘ファンタジーやってみればいい。

31: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:56:17.41 ID:rz+mN7Ff0.net
>>30
死って扱いにくくね?
ガキ向け雑誌だから文句言われる可能性あるし
死んだら降板だしキャラ入れ替えて新しいの育てる必要あるし
人気キャラ死んだらクレームとかもあるし

42: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 12:01:45.80 ID:d8HYEyIT0.net
>>31
あー…そこらへんは考えどころかな……。
どうキャラを殺して話を立て直すか、自分の腕の見せ所だね

32: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:56:41.88 ID:d8HYEyIT0.net
>>30
人間らしくあっさり死なせるの好きだからそういうの向いてるかも。
参考にさせてもらうね、ありがとう(´・ω・`)

38: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:59:34.59 ID:uVj9+lux0.net
>>32
恋愛描写は、モリエールの「人間ぎらい」を推薦しておくぜよ。参考までに。
古典演劇の恋愛劇だ。失恋劇だ。161ページと短いから読んでみな。

46: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 12:08:58.77 ID:d8HYEyIT0.net
>>38
タイトルがどストレートだなw
失恋劇かぁ…興味深い

25: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:49:15.27 ID:WxN309160.net
ファンタジー色鉛筆くん?

26: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:50:13.85 ID:luC1O9Li0.net
今ジャンプになくていつの時代にも
ある程度需要が見込めるヤンキー漫画とか狙い目じゃね
今日から俺は的なやつ

27: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:50:44.36 ID:m6wFcd0h0.net
同人とかエ□雑誌描いてるような画力MAXのライバルが
ゴロゴロ潜んでるっていうのも忘れちゃダメよ

29: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:54:16.94 ID:d8HYEyIT0.net
>>27
少年ジャンプルーキーで痛いほど分かってるよ(っ´・ω・`⊂)

33: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:57:12.28 ID:EvrkEXQU0.net
ちゃんと人間味のある主人公にしてほしい

42: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 12:01:45.80 ID:d8HYEyIT0.net
>>33
読者が読みやすい様な主人公にはしようと思ってるよ。最強設定はしっくりこないからね

34: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:58:10.23 ID:PqJwQxX00.net
NARUTOが終わった今がチャンスだろうな
多少は長生きしやすいだろ

35: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:58:34.57 ID:PEtuOZ3B+.net
画力上げるにしても練習と称して
スケブに落書きばっかしてるのはあんまよくないと感じる
つい同じ構図ばっかになるしごまかしがちになる
画力あげたいなら常に本番の原稿に向かうくらいでIKEA

42: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 12:01:45.80 ID:d8HYEyIT0.net
>>35
5分スケッチ+ストーリー作りをしてるよ。
漫画から逃げないで向き合うことは大切だってわかってる(´・ω・`)

36: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:58:41.46 ID:b47IlZfnp.net
ジャンプ向きなら主人公に明確な目的を持たせて、あとは適当にバトルさせとけ
バトルは決着の仕方に知恵を絞れ

42: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 12:01:45.80 ID:d8HYEyIT0.net
>>36
それは漫画の基本として重要だがバトルも丁寧に考えたいな

40: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 12:01:07.44 ID:VBRYVss50.net
王道描くにしても売り込み方を工夫しろ
今の社会でいいものだけじゃ売れない

46: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 12:08:58.77 ID:d8HYEyIT0.net
>>40
それは持ち込みのときに聞いてみるよ

43: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 12:03:41.56 ID:PEtuOZ3B+.net
キャラを生き生きさせたいなら
ミハイル・バフチンの『ドストエフスキーの詩学』は参考になる
文学やら何やらの理論書とか意外なところに話を作るヒントはある
もちろん普段の生活の中にも

46: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 12:08:58.77 ID:d8HYEyIT0.net
>>43
ネタ作りにもってこいと言わんばかりの本だな…!
休み明けに図書館で探してみるよ!ありがとう(´・ω・`)

45: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 12:06:45.69 ID:KzGxoNej0.net
少年向けのバトル漫画描けない奴は論外だからな
深夜アニメに毒された世代じゃ難しいだろ

47: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 12:11:01.83 ID:d8HYEyIT0.net
>>45
そうだね…。
ジャンプの三原則は友情努力勝利、それをどう上手く生かすかが重視されるね

24: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:47:29.14 ID:PEtuOZ3B+.net
素直に頑張って欲しいと思った

28: 漫画好き@VIPがお送りします 2015/01/24(土) 11:51:43.70 ID:d8HYEyIT0.net
>>24
ありがとう(´・ω・`)

引用元: ジャンプの看板漫画になるって夢のまた夢だよな?







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この記事へのコメント

- - 2015年01月30日 23:04:17

マジレスすると少年漫画はプロット、キャラ、ギミックが全てだよ。画力より表現力や絵の記号化が重要。
カメハメ波とか子供が真似したくなるシンプルで派手な能力と編集を打ち負かす学と人生経験が無いとデビューは出来ても生き残れないよ。

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