バトルシーンやライブシーンになると2Dから3Dになるアニメってなんなの

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1: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:21:50 ID:iZd
手抜き感が露骨で嫌

2: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:23:09 ID:pOd
3D機能オフれ

3: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:23:33 ID:jT9
このシーン好き
no title






5: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:24:46 ID:iZd
>>3
ポケモン視聴率あれなのに頑張ってるよな

7: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:26:43 ID:bSv
>>5
バトルとストーリーに力入れて欲しいわ

4: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:24:39 ID:cjy
劇場版アイマスいけるやん

6: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:25:53 ID:WWa
クレしん大人帝国のカーチェイスか

8: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:26:46 ID:IYo
最近のロボットアニメそうだね

18: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:33:27 ID:iZd
>>8
ファフナーはそうだったな
まあダメージ描写は手書きで描いてたから生々しくて良かったけどね

11: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:27:53 ID:m2r
露骨なのは嫌やね
でも、2Dは大変だししゃーない感はある
バケモノの子のバトルシーンはさすがにもうちょい2Dぽくしてほしかったわめっちゃ浮いてた

12: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:28:08 ID:iZd
艦これとかラブライブとかさ
バトルやライブになった途端、キャラがプラスチックみたいな質感になるんだもん
儲かってるコンテンツなんだからもっと頑張れと

14: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:29:52 ID:X06
>>12
あれはゲーム感をだな...

15: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:31:16 ID:iZd
>>14
どっちもブラウザゲーだけどどっちも3DCG出てこないし……

21: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:35:15 ID:X06
>>15
発展系を狙ってるんだろ?(適当)

16: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:31:41 ID:14V
>>12
艦これは特に酷かった
製作陣のスキル低過ぎ

13: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:29:29 ID:bSv
作画班が死ぬから無理やろ

17: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:32:55 ID:FKP
作画もどうせデジタルなんだし作画さんサイドが
プラスチックみたいな絵描くようにすれば違和感ないんじゃないかな(提案)

19: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:34:33 ID:WWa
まあ3D技術の練習台やろな

22: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:36:46 ID:m2r
日本の3Dはもっと平面感を出すためにもっと陰影をしっかりつけたほうがいいと思うの

24: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:37:15 ID:iZd
別に3DCGがダメってわけではない
ピクサー映画とか大好きだからね
でも低レベルの3DCGってキャラの肌がプラスチックみたいだし、動きもぎこちなくて見てられないんだ
現状の日本アニメってもうアクションが面倒だから3DCGでっていう逃げの方向に使ってるじゃん

28: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:42:05 ID:X06
>>24
マジレスするとピクサーのCG程の予算はかけらない

お前らがもっと円盤買ってくれたら次回作から制作側も本気だすかもな

30: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:44:21 ID:iZd
>>28
ピクサーは短編映画の水の表現に1億ドル使ったとかいう記事もあったしな
もちろんそこまで予算かけろとは言わんけどさ
せめて見苦しくないレベルにして欲しい
マクロスFの戦闘シーンなんかは結構良かったと思う

32: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:45:04 ID:iZd
>>30
間違えた
一千万ドルだった

25: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:39:25 ID:bSv
こないだのドラゴンボールの映画でもバトルシーンはCGだった
傷が無くなっててワロタ

26: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:39:34 ID:J2M
逆にcg使ってるとこでクオリティ高え!とか言う奴もおるな

36: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)16:02:22 ID:WWa
>>26
(CGにしては)クォリティ高ぇ

27: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:41:49 ID:oCn
プリパラのライブシーンとか良いと思うけどな
キャラもよく動くし

33: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)15:52:18 ID:AZE
使ってかないと洗練されないんだからバンバン使え

35: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)16:01:03 ID:gVw
>>1
あれ萎えるよな
そりゃあ毎回描かなくて一度作ったのをパソコン上で動かすだけだから楽なんだろうけど
カクカクしてて生気がなくて見られたものではない

37: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)16:03:37 ID:L1T
プリパラアイカツアイマスラブライブマクロス

38: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)16:06:21 ID:iZd
>>37
マクロスの戦闘シーンは良かったな
機械系の3DCGは良い線いってるのが多いと思う
キャラになると酷いもんだが

39: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)16:06:49 ID:WNH
普段からCGとかならともかく、いきなり変わるのは萎える

41: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)16:08:25 ID:L1T
プリパラは2Dの時のほうが可愛いキャラと、3Dのほうが可愛いキャラが居る

43: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)16:11:51 ID:h8G
あれって3dの方が楽なのか?

44: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)16:14:23 ID:L1T
>>43
何度も使いまわしてるのを見るとそれほど楽ってわけでもなさそう
プリパラでもモーションはかなり長く使いまわして「コーデ」の違いで持たせてる

45: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)16:14:56 ID:h8G
>>44
なるほど

46: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)16:15:31 ID:WWa
>>43
一枚書くと何枚でも書ける
一枚が金かかるが映画一本分の絵よりは遥かに安い
何より描いた奴の技量で絵柄が変わらないのがいい

48: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)16:48:29 ID:uyM
だいぶん違和感なくなってきたけどね
車とかの方がゲンナリする

49: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)19:37:34 ID:WWa
動きに重さが感じられないんだよな
ペーパーマリオ見てるみたい

50: マンガ中毒@おーぷん VIP 2016/09/04(日)19:41:23 ID:9Hf
アルペジオやシドニアは良かった

引用元: バトルシーンやライブシーンになると2Dから3Dになるアニメってなんなの







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この記事へのコメント

- - 2016年10月03日 15:01:31

今のベルセルク酷過ぎて泣ける

- - 2016年10月04日 02:09:56

プリパラはCGライブの素晴らしさが見る動機の半分を占めるで

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