トーナメント展開って実際にテコ入れとして効果あるの?

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6: 2018/02/14 05:48:28 No.484978696

効果はありそうだけどそれまでに多少は人気を獲得してないと効果薄な気がする


8: 2018/02/14 05:49:20 No.484978744

サシの勝負で男のコが燃えないわけないからな


9: 2018/02/14 05:49:45 No.484978763

切られるギリギリのとこでやってもあんま効果ないような








10: 2018/02/14 05:50:12 No.484978789

トーナメントは単調になりやすいから


11: 2018/02/14 05:50:34 No.484978807

あのキャラとあのキャラが遂に対決!みたいな盛り上がりポイントがあると良し


16: 2018/02/14 05:54:01 No.484978983

喧嘩稼業楽しみ


17: 2018/02/14 05:55:43 No.484979086

ここ10年だとトーナメントは打ち切り前の悪あがきみたいな印象がついた


20: 2018/02/14 05:58:53 No.484979242

料理漫画とか普通トーナメントとかしないだろってジャンルで
いきなりぶっこんで来るとああテコ入れなんだな感強い



21: 2018/02/14 06:01:22 No.484979349

本当にトーナメント展開するとみんな盛り上がる?


25: 2018/02/14 06:02:06 No.484979372

これ疑問なんだよなー
盛り上がったという結果をもって今もやられてる悪癖なのではないかと



22: 2018/02/14 06:01:24 No.484979350

ロボはトーナメント始まるのになんか勢いないぞ


23: 2018/02/14 06:01:28 No.484979354

トーナメントで一回一回苦戦と成長を繰り返すと
初戦のあいつら今からしたら雑魚だなみたいなことがあるのがちょっとな



27: 2018/02/14 06:03:02 No.484979413

トーナメント以外の事やって盛り上がらなかったから
トーナメントやったんだよ



28: 2018/02/14 06:04:03 No.484979460

元々は甲子園みたいなスポーツモノからきたものだろうけど
スポーツだと大会の勝ち負けが盛り上がるのは当たり前なんだよなあ



29: 2018/02/14 06:04:03 No.484979461

本気でトーナメント展開やるならグラップラー刃牙くらいやらないと


30: 2018/02/14 06:05:08 No.484979511

喧嘩稼業はトーナメント始める前に
めっちゃ時間かけてキャラ掘り下げたからワクワクする



83: 2018/02/14 07:58:32 No.484985435

あれが基準になってしまうと今後のトーナメントは大変だな
たっぷり休載しないといけないし



33: 2018/02/14 06:06:58 No.484979587

トーナメントの前にバトル漫画化っていうテコ入れから考えてかないと


35: 2018/02/14 06:09:17 No.484979674

トーナメントやったら一気に人気が落ちて打ち切りになるコースもある…


36: 2018/02/14 06:10:28 No.484979729

トーナメントで何を見せるかだよな
最近だとブラクロはテンポよくてそれなりに密度のある展開だった



37: 2018/02/14 06:12:36 No.484979790

本来の予定を切ってトーナメントじゃなくて
ストーリー進行のネタが切れてやむなくトーナメントへの流れなら納得する



39: 2018/02/14 06:16:16 No.484979899

週刊連載には向いてると思う


42: 2018/02/14 06:19:15 No.484979993

修行とか練習のタメの時間ありきのトーナメントの人気だろうから
前フリなしにいきなりトーナメントと言われても読者のテンションも上がらないのでは?と



45: 2018/02/14 06:24:10 No.484980172

俺が一番好きなトーナメントはザ・モモタロウのアースクラッシュトーナメントなんだ


48: 2018/02/14 06:27:47 No.484980310

まあ実際刃牙も幽白も一番盛り上がってたのはトーナメントだし…


50: 2018/02/14 06:38:39 No.484980740

マンキンはトーナメント始まったとおもったら延々と場外乱闘やってた
はよ本戦すすめろや!!



52: 2018/02/14 06:46:40 No.484981091

ターちゃんのトーナメントはあぁテコ入れなんだなぁって感じがした


53: 2018/02/14 06:48:10 No.484981153

男塾はトーナメントが本編に


61: 2018/02/14 07:06:13 No.484982021

たまにはリーグ戦が見たい


65: 2018/02/14 07:09:58 No.484982234

リーグ戦は主人公チームの敗戦やそのリベンジが描けるのが良い
今はダブルエリミネーショントーナメントなんかもよく見るけど



67: 2018/02/14 07:20:43 No.484982838

人気のライバルキャラを出してテコ入れもできるし新キャラも自然に出してテコ入れできる
読者もあいつとあいつはどっちが強いんだ?!とワイワイ盛り上がれる
はずだった



74: 2018/02/14 07:40:54 No.484984145

ライバルが突然現れたダークホースに負けて
大体噛ませ犬になるからトーナメントは好きじゃない



75: 2018/02/14 07:45:21 No.484984471

再戦の約束は叶わないもの


76: 2018/02/14 07:46:23 No.484984543

よほどうまくやらんと再戦つまんないからな


81: 2018/02/14 07:55:23 No.484985206

ここ最近キャラ出し→入部試験→トーナメント→打ち切りを何度見た事か…


82: 2018/02/14 07:55:42 No.484985224

ジャンプだと超人オリンピックと天下一武道会が代表的な成功例か


84: 2018/02/14 07:58:47 No.484985452

幽白の暗黒武術会も…


87: 2018/02/14 08:08:39 No.484986198

一対一になる理由づけが不要なのも作者としてはありがたいんだと思う


89: 2018/02/14 08:10:16 No.484986323

まぁ試合じゃなければそうそうタイマンになる事はなかろうしな


109: 2018/02/14 08:26:24 No.484987646

餓狼伝のトーナメントはクソ面白かったよ







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この記事へのコメント

- - 2018年03月05日 10:52:53

ドラゴンボールは天下一武道会で人気が爆発した

トリコは料理漫画のに、クッキングフェスティバルという
トーナメントが行われたな
しかも、入場がバキの「全選手入場」のパロだった

- - 2018年03月05日 11:48:09

敵対敵の勝敗が読めない戦いとかライバルが負ける意外な展開とかはやりやすいんだろうね。

- - 2018年03月05日 14:34:08

トーナメントはサブキャラとサブキャラの戦いが描けるから有能なんや
主人公とライバルの戦い以外ダイジェストでながす作者は無能 打ち切りやむなし





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