遊戯王 ルールくらい最初に教えろ
そんなんだから流行らずに消えたんだぞこのゲーム
3 : 2019/06/03 01:59:07 No.596197321
なんで始まる前に説明してくれないの…
4 : 2019/06/03 01:59:48 No.596197417
発売日の夜に
まるごと火事で消失したから流行るもクソも…
5 : 2019/06/03 02:00:31 No.596197496
0/6でどうやって召喚を
6 : 2019/06/03 02:01:30 No.596197611
3個同時に振るから
他のダイスに召喚刻まれてればいい
7 : 2019/06/03 02:02:16 No.596197699
え…レベル…!?
9 : 2019/06/03 02:03:46 No.596197873
じゃあそれを踏まえて最初からね!
10 : 2019/06/03 02:03:49 No.596197881
親父の仇だし…
11 : 2019/06/03 02:04:08 No.596197922
どのダイスにも無いのはどうすればいいの…
12 : 2019/06/03 02:04:26 No.596197967
遊戯王は詳しい説明なく急にゲーム始まるもんね
13 : 2019/06/03 02:04:52 No.596198020
これ一応真剣勝負なので
もっとしっかり聞かなかった相棒が悪いとこもある
14 : 2019/06/03 02:05:04 No.596198047
これのおもちゃ持ってたけど
ポケモンのプラコロ並に
ゲームが進行しなかった記憶がある
15 : 2019/06/03 02:05:27 No.596198092
リアルの商品の方の話すると
一応買ったんだけどクオリティがなかなか…
展開できる、かつダイスとして分解しないものを
ちゃんと作ると子供のおもちゃの
値段じゃなくなるよねっていう…
16 : 2019/06/03 02:06:02 No.596198164
クソ度合いで言えば龍札のほうが上だし…
19 : 2019/06/03 02:08:57 No.596198471
まあ相棒よほどの運の持ち主なんだけどな…
20 : 2019/06/03 02:09:51 No.596198562
やりながら覚えた方が早いから!
21 : 2019/06/03 02:09:57 No.596198571
パッと見は面白そうなのにな…
22 : 2019/06/03 02:10:53 No.596198662
ダイス自体の出来も悪かった
23 : 2019/06/03 02:11:04 No.596198688
これ遊戯は負けたら何のリスクがあるんだっけ?
24 : 2019/06/03 02:11:59 No.596198791
千年パズル持ち逃げされる
25 : 2019/06/03 02:12:56 No.596198906
処理からしてCSゲー向きなんだけど
当時のコナミのタイアップの濫造っぷりを鑑みるとな…
26 : 2019/06/03 02:13:12 No.596198933
この戦いに勝って遊戯は何を得るんだ…
28 : 2019/06/03 02:14:02 No.596199025
万引き(冤罪)を見逃してもらえる
29 : 2019/06/03 02:14:45 No.596199107
つまんなそうなゲームだなオイ
31 : 2019/06/03 02:22:06 No.596199980
PS1のカプモンは良かった
32 : 2019/06/03 02:22:46 No.596200053
コラじゃねーか!
33 : 2019/06/03 02:22:52 No.596200064
全然召喚できなくて
グダグダになるらしいな
34 : 2019/06/03 02:24:41 No.596200270
召喚できないからなかなかお互いの
陣地繋がらないし移動全然出なくて
サイコロ投げ続けるゲームだったよ
35 : 2019/06/03 02:25:32 No.596200359
アニメと原作で話違うんだっけ
36 : 2019/06/03 02:26:09 No.596200420
説明書もなしにサイコロだけを売る度胸
でも何故か売れていた模様
37 : 2019/06/03 02:27:27 No.596200571
漫画内のカードゲームだって
酷いルールだったけどな
この頃は特に
39 : 2019/06/03 02:32:59 No.596201126
一つが高いのに
数揃えないと遊べないのはな
41 : 2019/06/03 02:37:37 No.596201540
この御伽対遊戯でだいたいゲーム内で
できるギミック全部やり切っちゃうからな
そりゃそれ以降繋がらない
でも相棒が器だけじゃないってところを
見せる大切な話なんすよ
42 : 2019/06/03 02:38:14 No.596201606
ちょっと考えたら
中々進行しないよなこれってすぐわかるよね
豪運のキャラがやるもんで
リアルでやるもんじゃない
43 : 2019/06/03 02:39:14 No.596201710
クレストをプールできるとかしないと
どうしても運ゲーにしかならんからな
44 : 2019/06/03 02:40:13 No.596201802
器が中身より小さいわけねーだろ!
ってのは盲点だった
47 : 2019/06/03 02:43:03 No.596202069
GBAのは大体レベル1連発ゲーだった
ベビードラゴンで封殺もアリ
49 : 2019/06/03 02:43:32 No.596202121
アニメではまるっと改変されてるのは割と有名
50 : 2019/06/03 02:44:37 No.596202233
親父は怨み骨髄で息子に色々仕込んでたのに
ちゃんと更生というか根はいい子だった
51 : 2019/06/03 02:44:58 No.596202258
でもキャラとしては薄かったね
52 : 2019/06/03 02:46:08 No.596202351
ほんとアニオリで王様が
このゲームやるのはどうかと思うよほんと
原作で一番大事なところじゃねえか
53 : 2019/06/03 02:46:26 No.596202379
アニメ時空だとペガサス生きてるから…
原作だと死んでるけど
54 : 2019/06/03 02:47:22 No.596202450
あんなアホみたいな機会使わないと
遊べないのはどうかと思うよ夜伽君
55 : 2019/06/03 02:47:35 No.596202469
若い時の爺ちゃんのエピソードが大体やばい
その血統なんだから相棒も
そりゃ超エリートギャンブラーじゃん
56 : 2019/06/03 02:47:40 No.596202474
ゲーム持ってたけど即効で相手より先に召還して
敵の陣地埋めて召還不能にして押しつぶすのが
圧倒的に強いゲームだった
はっきりいってクソゲー
58 : 2019/06/03 02:49:17 No.596202618
ダイス何個いるんだっけ
70 : 2019/06/03 02:59:54 No.596203484
たしか18
60 : 2019/06/03 02:52:30 No.596202872
この唐突に出てくる
オリジナルゲーム感は初期遊戯王っぽさある
61 : 2019/06/03 02:53:16 No.596202942
ちょっと試作品ででも
遊べば分かると思うんだけどなんだろう
止まれない物ってあるのかな
62 : 2019/06/03 02:53:57 No.596202993
週刊連載で考えたのがやっぱすごいとは思う
遊んでみたらこれダメだなとはなったが
64 : 2019/06/03 02:55:22 No.596203107
漫画でもアニメでもDDMの話になったら
とっとと終わってカードゲームに
戻らねぇかな…って読者や
視聴者から思われてたのが酷い
65 : 2019/06/03 02:56:26 No.596203202
だって面白そうじゃないんだもん…
66 : 2019/06/03 02:57:54 No.596203319
召喚が本当にとんでもない運ゲーで
運ゲーってこういうものを言うんだなって
いい勉強になった
67 : 2019/06/03 02:58:50 No.596203398
ここの闇バクラいいよね
ちょっとばかし改心ってやつをしたんでね
今は…仲間だぜ!
68 : 2019/06/03 02:59:13 No.596203427
なんでこんなぽっと出のゲームが
商品化出来ちゃったのかって…
それだけ遊戯王のパワー凄かったのかな…
69 : 2019/06/03 02:59:20 No.596203439
召喚もプールできるようにすればどうにかなるかな
71 : 2019/06/03 03:00:23 No.596203523
これやるなら普通のサイコロと人形で十分たな
72 : 2019/06/03 03:00:40 No.596203548
カプモンもいくつかゲーム出てるくらいだし
遊戯王パワーだよ
73 : 2019/06/03 03:00:47 No.596203556
アニメだとぶっちゃけこの話が
丸々なくてもストーリーとして成立するのが酷い
74 : 2019/06/03 03:01:53 No.596203624
御伽くん参加イベント挟まないと
後々こいつ誰だよってなるから
75 : 2019/06/03 03:01:53 No.596203626
この話が丸々なかったら
このあと付いて来る御伽くんの
存在が意味不明になるじゃん!
76 : 2019/06/03 03:03:01 No.596203707
御伽君ごとまるまる居なくても問題無いから…
77 : 2019/06/03 03:03:32 No.596203755
ゲームはこれつまなんだけど
話としては重要だし心理フェイズは面白い
79 : 2019/06/03 03:03:46 No.596203772
雑に参加したけど
なんかちゃんと最後の方までいるからな
80 : 2019/06/03 03:06:13 No.596203935
アニオリだと結構出番が多い御伽くん
82 : 2019/06/03 03:06:58 No.596203989
どうすればバランスよくなるかと少し考えたけど
取りあえず召喚はもっと簡単に
行えるようにした方が良いと思う
84 : 2019/06/03 03:08:25 No.596204087
最後は本体っぽい人形が戦うのは
当時は結構熱くなったけど
今見るとゲーム性もへったくれもねえな
86 : 2019/06/03 03:10:45 No.596204247
ゲーム開発者に
初心者が戦略性で上回って
勝つという遊戯の半端なさ
88 : 2019/06/03 03:11:50 No.596204334
出目スタックできるシステムはいいんだけどね…
90 : 2019/06/03 03:14:31 No.596204524
でも何も出来ないと思ってた本体が
本気出したら強いって展開はまあ重要という
92 : 2019/06/03 03:16:53 No.596204672
このゲームの攻略法が
低コストで召喚しまくって
自陣を展開して相手のダイスが
開くスペースを潰すって聞いて駄目だった
93 : 2019/06/03 03:18:08 No.596204737
心を読めて反則級の専用カード使ってる
ゲーム開発者相手にして勝ってる奴だから
ぽっと出の高校生が自作ゲームで
挑んだ所で勝てる可能性なんて…
94 : 2019/06/03 03:19:10 No.596204796
やっぱカプモンはすげえよ…
95 : 2019/06/03 03:20:56 No.596204906 ☆1
カプモンのPSゲーム面白かった
96 : 2019/06/03 03:29:00 No.596205386
ダイスロール!はたまに言いたくなる
97 : 2019/06/03 03:42:36 No.596206184
これ単体で読んでみると
そこそこやってみたくなる程度には
面白そうなんだよ
けど実際に遊んでみると
勝ちパターンが決まっててうn…
99 : 2019/06/03 03:54:57 No.596206892
これで御伽が使ってたエースが
モチーフのモンスターが最近OCGに来てたよ
ダイスロールで遊べて面白かった
運任せだからガチじゃ使えないけどね
103 : 2019/06/03 04:35:43 No.596208641
バクラくんのTRPGも
口プレイで何とかなってるけど
普通にやったらクリア不能だしなアレ…
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