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状態異常対策してる?

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1 20/07/17(金)11:12:17No.709231299

マスクつけてアルコール消毒してるよ

2 20/07/17(金)11:13:27No.709231477

リボン着けてるよ







3 20/07/17(金)11:15:09No.709231757

耐性パズルいいよね

4 20/07/17(金)11:16:30No.709231945

即死って大体別格扱いで
他の状態異常と同時に防ごうとすると
大変なこと多いよね

6 20/07/17(金)11:18:19No.709232258

全部対策しようで
できるならみんなやってると思う

7 20/07/17(金)11:20:02No.709232547

当たらなければどうということはない

8 20/07/17(金)11:20:46No.709232679

石化なんて数ターンで
解除されるんでしょ知ってるわよそれくらい

9 20/07/17(金)11:20:47No.709232680

パーティ組むなら回復役が耐性持ってればいいから

10 20/07/17(金)11:22:59No.709233066

眠眠打破とバンテリンくらいしかねーな

11 20/07/17(金)11:25:46No.709233521

ほい耐性貫通

12 20/07/17(金)11:26:17No.709233603

レベル上げれば
勝手にレジストされるタイプなので

13 20/07/17(金)11:28:51No.709233996

毒くらったけどたいした事なかったよ

14 20/07/17(金)11:30:29No.709234254

状態異常が多過ぎるゲームだと
敵によって耐性スキルを覚え直す為に
スキルリセットしなきゃいけなくなるなった

18 20/07/17(金)11:33:21No.709234712

範囲攻撃範囲内にいたら確定死

19 20/07/17(金)11:35:24No.709235027

一人旅は高アタッカーより
状態異常持ちの方が怖すぎる…

20 20/07/17(金)11:35:34No.709235057

どうして下位状態異常は
完全無効化できる装備なり
スキルなりあるのに
上位版は耐性止まりなんですかどうして...

21 20/07/17(金)11:36:05No.709235131

即死がステータス異常と
一括りにされてるのなんかもやる

22 20/07/17(金)11:37:28No.709235368

世界樹の迷宮には防御スキルで
ダメージ無効化しても追加の即死効果
無効化されないというひどい仕様があってですね

23 20/07/17(金)11:37:38No.709235395

ドラクエの麻痺とか即死と変わらんよね

25 20/07/17(金)11:38:38No.709235566

レベル5デスとか
カウントダウンみたいな奴じゃない状態異常即死

26 20/07/17(金)11:39:40No.709235713

モンハンも3以降のは火や雷みたいな
属性ダメージに付随してくる状態異常が
けっこう致命的だったりするので対策いるのよね

27 20/07/17(金)11:43:56No.709236397

昔はボスキャラ軒並み状態異常無効ついてるのに
こっちは無効化手段あんまりなかったりして
デバフといえばほぼ敵専用みたいなイメージだったけど
最近は割とボスにも刺さるようになったね

31 20/07/17(金)11:47:26No.709236951

なんかのボスで定期的に
デバフかけないと
即死技撃ってくるやついた思い出

33 20/07/17(金)11:49:08No.709237207

睡眠の恐ろしさを教える危険な花びら

35 20/07/17(金)11:49:46No.709237313

耐性考えてできるほど
装備がないゲームしかやったことない
一つ無効にできるアクセサリが
いくつか落ちてるぐらいとか

37 20/07/17(金)11:50:37No.709237452

まよけ持って黙々戦って
城に帰る時はにもつもちに預ける

38 20/07/17(金)11:50:45No.709237476

動けないだけでもつらいのに
睡眠とか麻痺中は被ダメ増えるとかやめろ!

40 20/07/17(金)11:53:00No.709237854

ドラクエのどれかじゃ
全体麻痺したら全滅じゃなかったっけ

41 20/07/17(金)11:53:08No.709237879

戦闘中に寝たら即死するわな…ってなるから
被ダメ増加とか温情だと思う

42 20/07/17(金)11:54:28No.709238125

とりあえず殴られたら起きて欲しい

43 20/07/17(金)11:54:37No.709238156

解毒薬的な治療薬は必須だよね…
即麻痺とか即石化とかは無理だけどさ…あと即死

44 20/07/17(金)11:55:32No.709238352

だんだん効いてくるレベルなら
まだ薬飲めるかもしれないけど
即効性が高いとどうしようもねえ…

46 20/07/17(金)11:56:35No.709238548

ソロだと睡眠食らったらおしまい

48 20/07/17(金)11:58:39No.709238911

毒が自然治癒しない
永続のゲームとかも稀にあったりする

50 20/07/17(金)11:59:53No.709239109

状態異常攻撃見てから
無効装備に変えれるFF12は強かった
あっ状態異常複合してくるのやめて

51 20/07/17(金)12:00:23No.709239202

喰らってもアクション取れるなら
その異常の優先度は下がる
喰らったら完全に行動不能になる奴は塞がねば…

54 20/07/17(金)12:02:04No.709239454

魅了耐性貫通してくるのは勘弁な

57 20/07/17(金)12:02:50No.709239579

デビサマは主人公が石化した瞬間
ゲームオーバーだった

58 20/07/17(金)12:03:15No.709239636

私デバフや状態異常かけるのが
大前提なバランスのボス嫌い!

59 20/07/17(金)12:03:38No.709239705

状態異常耐性は出来てもデバフ耐性は中々出来ない

60 20/07/17(金)12:03:57No.709239765

FF5・6あたりは意外と当時から
抜け道多かったような気もする

61 20/07/17(金)12:04:18No.709239830

らんだむダンジョンの耐性パズルは楽しかった

64 20/07/17(金)12:05:06No.709239969

本体に睡眠や毒が効くけど
状態異常がほとんど効かないデバイスを
メインアタッカーにしたり行動できなくとも
雑魚が無限召喚されるようにしよう

6520/07/17(金)12:06:15No.709240148

毒はものによって深刻度変わりすぎだと思う
平気な顔して1/4とか1/3とか削ってくる作品がある

66 20/07/17(金)12:06:22No.709240171

※たまに状態異常にするととんでもなく強くなる敵がいる…

68 20/07/17(金)12:06:53No.709240275

アクションゲームの状態異常は
ダイレクトに辛さを感じられる

69 20/07/17(金)12:07:21No.709240367

そう思うとメガテンとかペルソナって
戦闘のテンポと攻略性上手い事出来てるよね

70 20/07/17(金)12:07:26No.709240387

ボスに行動不能系状態異常が効きやすかったりすると
ネタにされたりするけどガチガチに耐性をつけると
それはそれで状態異常が空気になるから
バランスが難しい






ボスには状態異常が効かないって刷り込まれてるせいか
RTAとかで状態異常を上手く使って攻略してるの見ると
こいつ状態異常効くんだ・・・ってなる






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