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ゲームの世界観モチーフの作品で 描写にイラッと来るやつとそうでないやつの差は何処にあるんだろう…

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1 20/11/22(日)22:51:05No.748619246

その作品が好きかどうかだろうね

2 20/11/22(日)22:52:35No.748619898

完成度
これに尽き申す







3 20/11/22(日)22:54:02No.748620510

明確にモチーフある奴は好き
いかにもゲームですよって感じの曖昧な奴は嫌い

4 20/11/22(日)22:54:50No.748620812

スレ画はゲームに用いられるファンタジー要素が
モチーフでゲーム世界観じゃないだろ

6 20/11/22(日)22:55:54No.748621254

なろうとか自分のステ確認したりするよね

12 20/11/22(日)23:02:22No.748623984

ドラクエすらやったことなさそうだな感があるとダメ

17 20/11/22(日)23:11:51No.748627787

ステータスウィンドウとか出し始めたらもうダメ
まあ個人個人で違うだろそのラインは

20 20/11/22(日)23:19:08No.748630524

エッじゃあ魔法陣グルグルはアウト…?

22 20/11/22(日)23:20:18No.748630946

あれ主人公その他はウィンドウ自覚してないよね確か…

18 20/11/22(日)23:17:19No.748629852

大昔のオタクからすると
スレイヤーズなんかも
相当キツかったのかもしれんな

24 20/11/22(日)23:22:05No.748631644

ゲームの世界観モチーフとゲームの世界は違うしね

25 20/11/22(日)23:22:12No.748631687

0.1!
0.2!
ミス!
0.1!
合計0.4!バカ野郎カスみたいなダメージってなんだよ!

28 20/11/22(日)23:30:25No.748634650

あの世界はモチーフってより
明確にゲーム世界ではなかったか
おかんに掃除機でセーブデータ消されたりしてるし勇者

26 20/11/22(日)23:25:11No.748632842

回復薬がグミだったらそれだけで吹くと思う

27 20/11/22(日)23:28:05No.748633847

メタ視点の塩梅は大事だなと

29 20/11/22(日)23:30:32No.748634699

主人公がゲームっぽい世界感である事を
茶化しはじめたら個人的に辛くなる
特に周りは真面目にやってるのを引いて見ちゃう感じの

31 20/11/22(日)23:38:58No.748637641

スレ画レベルの完成度は中々厳しい

32 20/11/22(日)23:40:26No.748638170

ダン飯とかは出てくる生物一匹ごとの
生態とかまで考えられてるから
凄い地に足がついてる感じがする
こいつがここにいる理由みたいな

33 20/11/22(日)23:41:05No.748638420

ゲーム世界観に関連する描写の
上手い下手でイラって来ることは無いな
イラって来る描写ってそれ以前に
主人公が気に食わないとかそういう所がデカい

36 20/11/22(日)23:43:21No.748639177

まあ主人公に魅力を作れないって時点で
舞台設定も上手く活かせなくはなるな…

40 20/11/22(日)23:45:47No.748639922

ダイとかロト紋とかアベルとかの
昔懐かしのドラクエ漫画化作品って
どうにかこうにか漫画に
ドラクエの要素を落とし込もうとしてて
そのこねくり回した感じが独特の味わいを感じて好き

44 20/11/22(日)23:47:34No.748640536

ドラクエ漫画は結構あるのに
FF漫画ってパッと思い付かないしな

45 20/11/22(日)23:47:59No.748640677

なろうの回復薬が軒並み
ポーションなのはFFの文脈を感じる
後攻撃魔法が黒魔法で回復魔法が白魔法とか

46 20/11/22(日)23:48:19No.748640795

逆に固定概念と伝統に縛られないのが
FFが生き残る戦術なんだと思う
ドラクエはもうもたない時が来てる

47 20/11/22(日)23:48:26No.748640832

SF的世界観だとゲーム世界というより
SFのジャンルになるしな…よほどメタ入れない限り







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