2 : 2019/03/30 17:16:00 No.628346835
行動を読んで「置き攻撃」に
相手が突っ込んで来るよう仕向ける
3 : 2019/03/30 17:16:46 No.628346987
無敵のスタープラチナになんとかして貰う
4 : 2019/03/30 17:16:48 No.628346993
防御を極めて攻撃が0ダメージになるようにする
5 : 2019/03/30 17:18:31 No.628347333
全体攻撃覚える
7 : 2019/03/30 17:20:19 No.628347662
リアクティブアーマー的なの装備する
8 : 2019/03/30 17:20:46 No.628347752
デカい岩みたいの投げまくる
「どこを狙ってるんだ!
俺のスピードの前では無意味だぞ」
「よく見ろ!適当に投げていたんじゃない!
この岩でお前の進行方向を誘導していたんだ!」
「なにぃ!そんな馬鹿なぁ!」
「移動する方向が分かればお前のスピードなど怖くない!しねぃ」
「うぎゃああああああああ」!!!
9 : 2019/03/30 17:21:30 No.628347879
避けきれない量の弾幕を張って叩き潰す
10 : 2019/03/30 17:22:04 No.628347992
超遠距離攻撃
13 : 2019/03/30 17:23:32 No.628348272
スレ画は感情喪失で殺気を出さないから
攻撃が読めないほうが脅威で
速さは剣心なら十分対応できるって話だったな
14 : 2019/03/30 17:23:32 No.628348273
広範囲攻撃で地形ごと吹っ飛ばす
15 : 2019/03/30 17:24:16 No.628348422
実写映画の速く動けるなら
脚を集中的に狙うで御座るよ
というリアリスト解決法
19 : 2019/03/30 17:29:25 No.628349473
でもアレ普通の真剣だったら
あっさりと足切り飛ばしてるわけで
幕末時代の抜刀斎マジやばい
17 : 2019/03/30 17:27:45 No.628349117
けして追わない、基本ひたすら後退
接近戦オンリーなら相手の方が寄って来る
18 : 2019/03/30 17:29:05 No.628349394
もっと早くさせる道具を使って
相手を自滅させる
ドラえもん漫画でそういう攻略法があった
25 : 2019/03/30 17:53:06 No.628354308
画面端に追い込む
26 : 2019/03/30 17:54:00 No.628354509
スピードタイプってパワーないよな
ザマンも本当にカラス並みの
スピードあったらワンサイドゲーム可能でしょ?
27 : 2019/03/30 17:54:04 No.628354521
物理的な速さには
質の速さで対抗するのがベストよね
それが出来れば苦労はないけど
28 : 2019/03/30 17:56:43 No.628355126
めっちゃ早いやつが
まっすぐ突っ込んできてくれるなら良いけど
引き撃ちみたいなことされたら
100%キレる自信ある
31 : 2019/03/30 18:00:52 No.628356113
スピードあるなら接近戦やらずに
遠距離からチマチマやればいいのでは?
35 : 2019/03/30 18:07:11 No.628357509
バトル漫画のお約束だけど
現実の兵器ってスピードを重視されんよな
36 : 2019/03/30 18:08:28 No.628357779
近代兵器はもう避けるも防ぐも無理筋なんで
そもそも見つからないのが最上だし
42 : 2019/03/30 18:13:34 No.628358912
ステージとして
立体駐車場を選択する
44 : 2019/03/30 18:14:59 No.628359192
粉塵爆発
46 : 2019/03/30 18:17:55 No.628359857
閉鎖空間に持ち込むのは一つの手ではある
〆でそいつは理想か
45 : 2019/03/30 18:17:17 No.628359721
こっちが凄いパワー系だったら
握った砂をブチ撒くだけで
相手が勝手に大ダメージ
50 : 2019/03/30 18:46:59 No.628366225
全フィールド攻撃とかかな
51 : 2019/03/30 18:49:42 No.628366819
チェーンデスマッチに持ち込む
52 : 2019/03/30 18:50:39 No.628367042
攻撃してきたところを被弾覚悟で捕まえて
肉を切らせて骨を断つ作戦
54 : 2019/03/30 18:53:46 No.628367771
一輝兄さん「相手が自分より早い?
ならばその上を行けば済む事だ」
56 : 2019/03/30 18:57:56 No.628368757
つか一番簡単な方法は
相手が動く瞬間を狙い打ちする事
57 : 2019/03/30 18:58:35 No.628368916
トラップ系は常套手段よな
相手が時を止めるDIOだから駄目だったけど
ほとんどの近接格闘タイプは
花京院の結界に対抗できないと思う
63 : 2019/03/30 19:06:46 No.628370849
早いやつは大抵紙装甲
64 : 2019/03/30 19:10:18 No.628371620
覚醒(主人公補正)次第じゃ
スピード以外も格上だった敵に勝ったりした
66 : 2019/03/30 19:13:11 No.628372316
相手の放つ殺気を読めば何とでもなる
68 : 2019/03/30 19:25:58 No.628375358
スピードで負けても
パワーで圧倒出来た戦いでは負け
スピード以前に劣勢だった戦いでは
運もあったとはいえ勝利
どっちも勝った側の方が負担が大きくて機体破損
69 : 2019/03/30 19:32:34 No.628376909
いくら速いって言っても
回転式機関砲さえあれば勝てるさ
72 : 2019/03/30 19:44:41 No.628379971
周りに単分子ワイヤーカッターを張り巡らせる
75 : 2019/03/30 20:17:32 No.628388760
空飛べない相手なら空中戦に持ち込むとか
76 : 2019/03/30 20:24:45 No.628390631
勘で攻撃当てればいい
80 : 2019/03/30 20:40:15 No.628394714
壁を背にすれば少なくとも
見えない位置からの攻撃は無くなるから
あとは気合いで正面カウンター狙うか
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