2 : 2019/05/17 21:53:06 No.591976196
今I難度まであるの?!Fじゃなくて?!
3 : 2019/05/17 21:53:35 No.591976363
両方知ってる人にしか分からん
不幸な解説なのでは?
4 : 2019/05/17 21:53:52 No.591976461
難易度はSとかにしろよ
5 : 2019/05/17 21:54:34 No.591976700
ウルトラCはすでに死語なのか…9 : 2019/05/17 21:56:50 No.591977507
K点超えと同じくそれはできて当然という基準になった
過去にやった人がすごいのは全く変わらないけど
6 : 2019/05/17 21:55:41 No.591977087
いきなりオリジナル技出したりはできないのか
7 : 2019/05/17 21:56:31 No.591977402
ライフ回復が出来ないのは辛いな
8 : 2019/05/17 21:56:35 No.591977432
フィギュアとかももう
4回転当たり前のように飛ぶし
体操業界はなんか進化のペースがおかしい……
12 : 2019/05/17 22:02:26 No.591979562
いやわかりやすいと思うぞ…
降り技で高レベルカード出して
失敗して絶望するとかあるんだな
13 : 2019/05/17 22:02:44 No.591979660
結構わかりやすいと思ったけど
自分がカードゲームやってるからかな
14 : 2019/05/17 22:03:16 No.591979828
難易度Dスコア5.6って何?
全部成功させたら5.6?
でも本番のシーンでは10から減点っぽいしな
15 : 2019/05/17 22:04:28 No.591980200
左ページの1コマ目までは分かる
それ以降はなんとなくしか分からない
17 : 2019/05/17 22:05:11 No.591980445
技の数が決まってるのは
失敗しようのない技を延々繰り返して
点数稼ぎを防ぐためか
18 : 2019/05/17 22:05:43 No.591980687
同じカード10枚で
デッキ組んじゃだめなんです?
19 : 2019/05/17 22:09:16 No.591981975
デッキのスコアが基礎点
それに最高10の倍率がかかる
画像の場合5.6×10(ノーミス)で最高得点56
なので難易度もっと上げないとノーミスでも勝てない
とか、そんな感じのルール?
20 : 2019/05/17 22:09:34 No.591982100
減点してるのはEスコアって書いてあるから
別物でこの後のページで解説される流れだと思う
21 : 2019/05/17 22:11:33 No.591982935
わかりやすいと言うか
カードゲームのルールとはズレてる感じかな
SSRでデッキ組んで
音ゲーシャンシャンやるのが合ってると思う
27 : 2019/05/17 22:24:21 No.591987171
Dスコアってのは技の難易度や
構成から導き出されるデッキの強さ
Eスコアってのは10点のライフ
失敗するとライフを削られる
Dスコアに演技終わった後の残りライフを足して
最終結果になる
28 : 2019/05/17 22:25:43 No.591987588
Dスコアは技の難易度で決まるスコア
Eスコアは技の出来栄えで決まるスコア
それを足したのが決定得点
29 : 2019/05/17 22:26:36 No.591987817
体操も顔が良い方が
有利だったりするんだろうか
30 : 2019/05/17 22:26:54 No.591987894
技終わった後に点数出して
何点とかじゃなくて減点方式なの?
33 : 2019/05/17 22:28:47 No.591988451
最初に大会にデッキ登録するんだ
34 : 2019/05/17 22:29:50 No.591988782
僕の考えた最高難易度の
オリジナルカードとか登録しちゃダメなの?
48 : 2019/05/17 22:33:32 No.591989887
できるよ
その場合発表者の名前が技名になる
36 : 2019/05/17 22:30:26 No.591988945
スポーツの世界って凄いよな…
人間の限界が定期的に更新されていく
37 : 2019/05/17 22:30:44 No.591989027
ドラゴンボールの超サイヤ人になれるかどうか的な
インフレを感じる
39 : 2019/05/17 22:31:14 No.591989197
要は難しいカード登録して
ミスしなければ勝てる気がしてきた
41 : 2019/05/17 22:31:18 No.591989210
ガンバ! Fly highですら未来世界で
G難度だったのに現実は軽々超えてたのか…
43 : 2019/05/17 22:31:26 No.591989261
高得点の技だけ繰り返そうぜ
44 : 2019/05/17 22:31:33 No.591989304
出したカード通りに正しくできれば減点なしで
出してないカードでたとえ点数が上のやつを成功しても
減点なのかな
46 : 2019/05/17 22:32:46 No.591989632
一人でも限界突破すると
後続はそれをお手本にできるようになる
ということらしい
53 : 2019/05/17 22:34:26 No.591990204
確実にできる技を手堅く
ノーミスで決めていく戦略は普通にアリだけど
やはりというかなんというか
盛り上がりには欠けるっぽい
61 : 2019/05/17 22:36:37 No.591990883
繋げやすい技繋ぎにくい技とかも
勿論あるだろうし
その辺のコンボ構築も詳しいと見て
分かるようになるんだろうか
64 : 2019/05/17 22:38:05 No.591991247
鉄棒といえば内村が有名だけど
その内村ですら持ってない
SSRカードを持ってる日本人選手もいるんだ
でもSSRカードを使って
SSR技を成功させても内村に勝てない
66 : 2019/05/17 22:38:27 No.591991344
ゆかと跳馬はやばいよね
アニメでもそんな動きしねーよって
レベルの演技がバンバン飛びだす
70 : 2019/05/17 22:39:44 No.591991730
でもオリジナルの名前ついた所で
日本のはツカハラとかエンドーで
名字そのまんまでなんかね…
シライ2 シライ3は逆にちょっとかっこいい
75 : 2019/05/17 22:41:20 No.591992264
基本的には捻り+回転+伸身とかで
難度がモリモリ上がっていく
76 : 2019/05/17 22:41:27 No.591992303
>日本のはツカハラとかエンドーで名字そのまんまでなんかね…
>シライ2 シライ3は逆にちょっとかっこいい
どの技も全部人名だよ
78 : 2019/05/17 22:42:11 No.591992660
練習で審判にデッキ見てもらってから
試合するってのが意外だった
審判も初見じゃ採点出来ないからだとか
79 : 2019/05/17 22:43:16 No.591993015
シライグエンって技名好き
80 : 2019/05/17 22:43:50 No.591993249
それができれば勝てる級の大技は
伊藤みどりのトリプルアクセルみたいに
その時点で世界でこの技できるの俺だけ!
ヘタしたら今後10年は俺だけ!
みたいなレベルじゃないとやや厳しい
82 : 2019/05/17 22:45:44 No.591994122
10年後とかには最高難易度の技の回転が
今よりも1回増えてたりするんだろうか
83 : 2019/05/17 22:45:55 No.591994199
確かにスマホの音ゲーの方がわかりやすいな
強いカード並べてシャンシャンしても
フルコンボ出ないとスコア伸びない感じが
84 : 2019/05/17 22:46:46 No.591994590
やべえ奴出てきた!から数年経つと
そのレベルの選手がどんどん増えるのは
スポーツあるあるだな
85 : 2019/05/17 22:48:05 No.591995171
女子のトリプルアクセルって
伊藤みどりからもう30年くらい経ってると思うけど
いまだにできる選手が10人くらいしかいないので
あれは実はメチャクソすごい技だ
86 : 2019/05/17 22:50:28 No.591996041
伊藤みどりは動画見ると
ジャンプ力のおかしさがわかるよね
今現在の現役選手の誰よりも高く飛んでるからな…
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