NARUTOの迷走の原因って実は「大玉螺旋丸」だと思う

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1: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:08:05 ID:70e04aTpy
よく迷走はペインあたりって聞くがどう考えても大玉螺旋丸出した瞬間始まった

二部はじまってナルトが最初に出した新術が大玉螺旋丸だったせいで
ナルトは影分身と螺旋丸しか使えないまま今のとこまで来てしまった

だからナルト単体の勝負はつまらんし
サスケ戦のほうが面白いって言われてしまう







2: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:08:23 ID:0cXjeUcbx
サスケが悪い

3: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:08:41 ID:o3Z4R8eD3
マジレスすると螺旋手裏剣

4: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:10:03 ID:70e04aTpy
>>3その螺旋手裏剣も大玉螺旋丸がなきゃおそらくなかった
螺旋丸に固執して螺旋丸強化のために無理やり出した属性で更に話はおかしくなった

6: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:10:30 ID:77uUSf4kc
ナルトは術のバリエーションが少ない

7: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:12:31 ID:Ie7HyyxQR
ナルトは影分身以外の印覚えないまま終わりそうだな・・・

9: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:12:59 ID:rv5Ir18He
消えた属性…

10: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:13:07 ID:70e04aTpy
ていうか二部はじまって最初の新術キターと思ったら
ダサい名前の術だっていうのがもうね…
リアルタイムで見てた人で俺と同じようにガッカリした人は多いはず

個人的に螺旋丸は最強の術のままでいて欲しかったわ

11: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:15:48 ID:70e04aTpy
つーかもっと言うと一部と二部で二年あけたせいで
インフレに拍車がかかったんだと思うわ

しかも物語の都合とはいえサスケを強くしすぎ
ナルトが弱すぎておかしいし、
サスケに追いつこうとした結果インフレがやばくなったし

13: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:21:56 ID:70e04aTpy
二年あける→大玉螺旋丸でナルトはやらかしたなと思った

あと九尾暴走もやりすぎだわ
急にあんなに暴走して「サスケエェええええええ」ってなったのは萎えた
一部までは九尾化ってすげえワクワクしたのにアレでナルトの魅力の一つが無くなった

15: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:25:57 ID:SBo4kb52g
暁ってみんなイタチレベルかと思ってワクワクしてたんだけどなぁ・・・

17: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:26:54 ID:RFZ67RNKm
一気にキャラ出し過ぎだから迷走してんじゃね

19: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:34:07 ID:bi7OE953o
ラスボスが分かりにくい。顔もピンと来ない。
似たような顔ばっかりだなーって思った。オロチマルで終わってるよ。

20: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:34:19 ID:70e04aTpy

暁のキャラもなんか不死身の奴とか心臓4つの奴とかは印象薄いし微妙なんだよな
しかもキャラが増えて覚えづらくなってつまらないのち拍車をかけてしまった

22: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:40:18 ID:70e04aTpy
まあでもとどめはやっぱりペイン編からだと思うわ
あそこから全然話がつかめなくなった

自来也の回想ながいし戦いがどんな感じだったのかもまったく記憶にない

24: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:49:43 ID:70e04aTpy
穢土転よりもナルトの仙人化の微妙さやストーリーの把握しづらさが 、
あと単純に面白くなさがあそこで加速した気がするわ

メインキャラ死んでるのに緊張感全然なかったし
ミナトが出て来たこともあとから考えるとなんかなあってなる

25: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:53:54 ID:bi7OE953o
やっぱり絵下手なんだろうな。新ボスキャラ出されてもオーラがないし。
カグヤってのを見ても劇場版のボスみたいな小物っぽいし。

26: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:55:12 ID:Ie7HyyxQR
マトリョーシカの如く出てくる黒幕
信念グラグラのくせにドヤ顔のサスケ

28: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)17:56:31 ID:SBo4kb52g
サスケの着地点だけちょっと気になる

30: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)18:03:36 ID:MRNABBCmj
葛藤の末に「今は九尾のチャクラに頼るしかない」って感じならかっこよかったと思うけど、
サスケって聞いただけで侵食されるわ普通に仲直りするわってのは残念

31: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)18:08:11 ID:DlNPy0sNJ
作者はカカシとトビ(オビト)は同時に考えて生み出したと思うけど、
黒幕移しはちょっとなぁ

32: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)18:11:07 ID:0Yg64wdyH
中忍試験が一番面白かった
リーvs我愛羅とか

37: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)18:58:22 ID:70e04aTpy
あとサスケのキャラが魅力なくなったのがつらい
一部のサスケはサクラのことを気にかけたり
リーにフルボッコにされたあと「行くか、ナルト、サクラ!」って
呼びかけたり今じゃ考えられん

40: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)19:04:49 ID:2BmYMYUtN
急に出てきたやつにラスボスヅラされても??って感じなんだが

41: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)19:06:55 ID:U0pETJRVF
サスケのデイダラ戦、イタチ戦、目がいっぱいジジイ戦は面白かった

43: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)19:08:15 ID:2BmYMYUtN
>>41
デイダラとイタチは本当面白かった。
思えばイタチ戦以降ナルトを面白いと思ったことがない気がしてきた。

44: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)19:08:57 ID:gwKF5uAzL
地雷屋死んでから見てない
何かしら生き返ってナルトと戦うとかやりそう

45: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)19:23:32 ID:U0pETJRVF
イザナミの仕組みが難しくてなんかよくわかんない
誰か何かに例えて教えてくれ

46: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)19:26:14 ID:2BmYMYUtN
>>45
よく覚えてないけど、一分間限定の使い捨て鏡花水月みたいなもんじゃなかったっけ?

48: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)20:14:50 ID:NScJL6t5u
誰が敵かわかんねーよ
昔は面白かったのにな

50: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)21:09:17 ID:AIuYNfljt
意味不明な原作戦闘シーン

作画は非常に劣化するが、めっちゃ動き魅せるアニメNARUTO

省略されるも、動きも演出もすごいゲーム版NARUTO


どれが好き?

52: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)21:12:58 ID:bzCGKQuHL
というか元々一撃必殺技みたいだった螺旋丸を
さらに威力ひきあげる修行ばっかやってんのが
アホだとしか思えなかった

54: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)21:14:43 ID:AIuYNfljt
九尾がデレた時

ずっと封印されて反抗でよかったのに

58: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)21:21:51 ID:2BmYMYUtN
>>54
せめて抵抗をやめるくらいでよかった。

積極的に協力してたのは萎えたわ

56: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)21:15:25 ID:BcYXva2jS
Aランク任務とか
Bランク任務とかまったく言わなくなったね

57: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)21:18:42 ID:37yj7A4Hx
簡単に生き返りすぎていやだわ

47: 漫画好き@おーぷん 2014/08/19(火)19:29:35 ID:Z2c95mieD
で、いつ終わんの?

引用元: NARUTOの迷走の原因って実は「大玉螺旋丸」だと思う








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この記事へのコメント

- - 2014年08月24日 17:35:39

ナルトは長い印が必要な術は使えないと何度言えば・・・
実際口寄せくらいだからね。あとはほとんど印が必要ない術だし

- - 2014年12月11日 06:31:15

螺旋丸はとっておきの必殺技にして、それ以外のしょぼい技でなんとか戦うほうが面白かったかもな。あとペイン編は面白かった。その後が問題だわ

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