ブリーチの計算されたコマ割りって凄いよな

1: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)13:35:06 No.267185088
読み易さにかけては他の漫画家の追随を許さないものがある








2: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)13:36:36 No.267185214
単行本でサイクロプス化するのも
オサレ師匠の漫画技術に印刷会社が付いていけてないだけ!

3: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)13:39:40 No.267185489
ページ数を稼ぐためじゃなかったのか

1402634380828.jpg

4: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)13:40:16 No.267185552
肝心の内容が面白くないからどうしようもない

5: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)13:46:56 No.267186208
このコーナーは松井の回が面白かったな
情報は圧縮しろみたいな回
ワンピースはあれをよく読んで欲しい

6: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)13:57:07 No.267187217
師匠のコマ割とか新人が真似したら即効で十週打ちきり確定だわ
一話で他の作品の3分の1も話が進まないの

7: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)13:59:44 No.267187456
>>6
ネームの段階で編集からNG出されるんじゃなかろうか

8: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)13:58:34 No.267187338
実際決めゴマの使い方は上手いと思うけどな

9: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)13:59:43 No.267187454
決めゴマばかりだからメリハリがない

10: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)14:02:31 No.267187712
読みやすいのはあると思う
台詞量が異常に少ないし

11: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)14:03:29 No.267187787
以前こち亀の作者に
「コマ割りを褒められた」って
喜んでたもんな師匠

ストーリーでも絵でもアイデアでもなく
コマ割りを

12: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)14:06:28 No.267188048
これで1P分の原稿料

1402635988991.jpg

13: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)14:12:12 No.267188562
決めゴマとキャラの表現はうまい
設定を絵にするのはへたい

14: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)14:28:34 No.267189996
ブリはAのバトルが始まったらBのバトルが
Cのバトルが始まったらDのバトルが
って感じでどんどん脱線していくからなぁ

15: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)14:30:54 No.267190205
今のワールドトリガーが複数箇所での同時戦闘とか
入り乱れるチームバトルとかやってるのを見ると
鰤もこうなってなきゃおかしい状況なのになって思う

16: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)15:34:32 No.267196660
何か美点があるからこそ、ここまで続いてるんだろうけど
俺にはツッコミ入れながら読めば笑えるってことしか解らない

17: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)15:35:45 No.267196784
>>16
ポエムがかっこいい
いやマジで


18: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)15:37:42 No.267196983
ポエムは少ない言葉で読み手の想像力をかきたてるもんだからな

その才能だけでは起承転結が要る漫画はちょっと

19: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)15:37:55 No.267197006
心を無にして何も考えずに読めば面白いよ
伏線とか辻褄とか色々考えちゃうからダメなんだ

20: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)15:40:34 No.267197262
画集だな

21: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)15:40:47 No.267197288
頭を真っ白にして読めばいいんだな

22: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)15:44:20 No.267197687
ライブ感重視でその時その時をスカっと楽しむ漫画ということなら
オサレ度で乱高下する強さとかノリ重視の展開とかOKなんだが
割とストレスためてくるタメ展開が多いのが難点
ほんで溜まったものを開放するカタルシスないまま次のタメ展開にはいったりするし

23: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)15:45:32 No.267197812
まじなはなし、早く読めるとか展開が遅いのって駄目なの?
絵画のよさって手抜きかどうかは関係なくねみたいな
言ってて恥ずかしいが

26: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)15:48:29 No.267198133
>>23積み重ねる意味のある展開ならともかく
「あの話要らなくね?」ってやつの連続だし
登場人物たちが本気を出し渋ることで成り立ってる引き延ばしだから
真剣味の無さに萎える

28: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)15:52:08 No.267198528
>>26
1戦闘に1回ぐらいならまだいいんだが・・・
・霊圧を押さえていた
・まだ卍解していない
・あの技を出してない
とかが多過ぎる

24: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)15:53:29 No.267198665
レスラーやモヒカンとの戦いをダラダラやった一方で
他の隊長たちはいつの間にか力尽きて戦闘不能になってましたって
何そのページ配分

ちゃんと満遍なく描けよ

25: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)17:26:05 No.267208477
ブリーチは先週以前の話を思い出したり比較したりせず
今週分だけを読めば結構面白いよ
浦沢直樹と同じ路線

27: 漫画好き@としあき 14/06/13(金)19:12:09 No.267223628
絵は上手いしオサレだけど漫画の展開は
その場で考えてる辺りで大暮と被ってるなぁとよく思う
残念な漫画家の一人だよね




鰤のカメラワークは割と好き

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この記事へのコメント

- - 2014年06月15日 00:13:02

コマ割に関しちゃ、7部までの荒木に勝てる人間はいないだろ。
あくまで7部までだが。

- ななし - 2014年06月15日 01:24:41

大暮のカオスティックオサレコマ割りに慣れちゃったせいかブリーチがすごいすっきりして見える

- - 2014年06月15日 16:46:11

あんなに白いのにワンピース並に何を描いてるのかわからない凄い漫画

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