変身ヒーローのデザインってどうやって考えたら良い?

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現実的に機能性や合理性を追求したビジュアルだと味気ないし

16/05/04(水)09:57:27 No.405298700

リアル志向にしたらカラーリングは迷彩柄か全身黒が無難だろうか

16/05/04(水)09:57:36 No.405298731

ちびっ子に人気でるように






16/05/04(水)09:59:28 No.405299009

倍程度の身体能力じゃ野生動物にすら勝てない気がする

16/05/04(水)09:59:46 No.405299053

見た目でタイプが分かるのは大事だ

16/05/04(水)10:00:41 No.405299187

装甲下のスーツ部分にも衝撃吸収機能があるとか設定しとけば良い

16/05/04(水)10:01:10 No.405299260

歴代の仮面ライダーから
カッコいい部分を抜き出そうぜ

16/05/04(水)10:02:04 No.405299397

特撮ヒーローとか見てると下半身の防護が少なくて心配になる

16/05/04(水)10:02:53 No.405299513

メタな話
アクターが動けない

16/05/04(水)10:03:24 No.405299588

内側に引き締まったデザインが好まれる
パワーアップはその逆に外側に解放するかんじで

16/05/04(水)10:07:09 No.405300140

リアルにして無駄を省いたらどうしてもただの兵士Aになっちゃうし

16/05/04(水)10:13:35 No.405301131

子供の頃は細い二重線がパチモン臭くてイヤだったな
ゾフィーを受け容れるのにも時間がかかった

16/05/04(水)10:21:12 No.405302254

なんかの真似から入るのもいいのでは
スレ画のは俺バットマンからだし
バッタ仮面ライダーの俺バージョンなんかよく落書きしてたよ

16/05/04(水)10:25:22 No.405302859

マスク被ってて生身の口が見えるとちょっと間抜けっぽく見える

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16/05/04(水)10:27:58 No.405303246

演技も出来るのはドラマ的には強い

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16/05/04(水)10:40:30 No.405305196

人間の構造を無視した攻撃を仕掛けてくるような怪人と戦うんだから
多少動きづらくても全身をカバーした方がいいと思うなぁ

16/05/04(水)10:54:25 No.405307407

武装をどうするかも含めて考えるとまたデザインも変わってくるよ
銃などの射撃メインか刀剣類を使った白兵戦型か武器を使わない格闘戦かで
それぞれにあったデザインってのもあるし
武器もG-3のようにバイクや車に積むかブレイドや
鎧武のように腰にぶら下げるかZXのようにスーツに内蔵するか
多くの戦隊が使うように謎転送ってパターンもあるし

16/05/04(水)10:59:20 No.405308210

キャラデザや武器デザは迷うわ
俺のカスみたいなセンスではどう見てもダサいのしか考えられないし

16/05/04(水)11:00:10 No.405308355

スカートにギミック仕込むのって女児の評判はどうなのだろうか

16/05/04(水)11:03:14 No.405308872

バンダイがプリキュアに提示してるけど東映が拒否ってる
峰不二子みたいにミニスカの中からプリキュアガンを仕込むギミック

16/05/04(水)11:28:52 No.405313115

割と英断かもしれない
具体的には表現できないがやられたらなんか問題でそう

16/05/04(水)11:10:19 No.405309991

変身ってことはスーパーマンスパイダーマンみたいに服の下に着とくタイプや
出動前に普通に着がえるタイプのスーツはまた別ものか

16/05/04(水)11:54:11 No.405317359

「プロテクター」でイメググると、もうこれでいいじゃん
って感じのやつが結構あるな

16/05/04(水)12:33:41 No.405324081

まじめな話をするなら
①コンセプト(モチーフ)を決める
②コンセプトに沿ったイメージや形を描いてみる
③それらを人体のパーツに合わせて全体のバランスを整える
の3つだけでは








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