リスク技にはロマンがあるよね

2611069278132.jpg

16/09/18(日)03:27:36 No.433610168

漫画的に都合のいいところまで持つって分かってるから
むしろリスクなしの無敵状態にしか見えなくてつまらなくなるんだよな

16/09/18(日)03:31:20 No.433610474

主人公はこれだね
でも敵といわず主人公以外だとその都合のいい場面を過ぎるとたいがい引退になるから
その辺はまあ重たく描けたのもあったかな。
その伏線無視してレギュラー化するのもいただろうけど

16/09/18(日)03:33:47 No.433610661

タイムリミットが切れてパワーダウン、さあピンチ!

ナイスタイミングで次の手・増援・ラッキー展開
こればっかやろ
見え見えやねん




16/09/18(日)03:26:29 No.433610074

すぐ心臓のガッツがなくなるリスク

5393889419073.jpg

16/09/18(日)03:28:26 No.433610241

三杉君の心臓はいつ壊れるか分からなかった

16/09/18(日)03:31:31 No.433610491

寿命と引き換えにどうのこうのって設定の漫画で
実際に寿命を縮めたせいでキャラが死ぬところを見たことがない

16/09/18(日)04:31:19 No.433614384

ハーメルンのバイオリン弾きのオカリナかな
魔王が封印された状態だと魔族は魔力の供給が出来ないから余り大きい魔力使うと
寿命が来て死んじゃう設定なんだけど仲間助ける為に
限界まで魔力使った所為で寿命が来て死んだ

16/09/18(日)03:35:23 No.433610784

寿命を縮める過酷な減量をやって、
ジョーと決着を付けたところで死んだ力石は立派だった
生き返らなかったし

16/09/18(日)04:04:08 No.433612838

開幕から本気を出さなければ勝てないとリスク払うものの通用せず主人公ピンチ!
という展開の後なぜか敵ボスは弱った主人公を倒せなくてひたすら長引く

16/09/18(日)04:06:04 No.433612961

リスク技無しでもおもったより善戦できるレベルだった

16/09/18(日)04:07:08 No.433613034

最近だと七つの大罪で命犠牲にして天使呼び出してたな
なお天使も瞬殺されて無駄死に

16/09/18(日)04:10:53 No.433613264

界王拳は本人のレベルが高くなればそんなにリスクなさそうだよね

16/09/18(日)04:13:16 No.433613415

ナルトの螺旋手裏剣もリスクありみたいな話出てたけど
そもそもインフレして技自体使わなくなるっていう
スレ画にも言えるが

16/09/18(日)06:23:29 No.433618405

リスク技じゃなくても致命的な弱点の無いキャラは面白くない

16/09/18(日)06:24:42 No.433618453

ラスボス相手に使うなら我慢できるけど
まだ先が長いのに中盤でそういう寿命が縮む技に頼りきってると
常時まともに強くなれよと逆に萎える

16/09/18(日)07:27:00 No.433621427

いつの間にかノーリスクになってると
キャラが強くなったというより技がしょぼくなった気がするよね

16/09/18(日)07:25:58 No.433621363

一度使ったら死ぬ系はたいてい克服されるね

16/09/18(日)08:13:48 No.433624807

デブ「この薬を飲んだら死ぬ」←死なない
オカッパ「死門を開いたら死ぬ」←死なない
死ぬ死ぬ詐欺多かった漫画だけど
ここはちゃんと死なせろよと思ったシーンそのものは熱いんだから

16/09/18(日)08:31:16 No.433626422

寿命が縮むことをリスクにしても作中世界的にはシリアスなんだけど
読者・視聴者からするとそいつらが老衰で逝くまでストーリーある訳じゃないので
認識の差が生まれる

16/09/18(日)08:34:18 No.433626790

天さんはナッパ戦で気功砲使ってきっちり死んだ潔い人
ドラゴンボールがあるからレギュラーでもちゃんとリスクとして死ねるのが良い点だな
難点は死んでもどうせ生き返るんだろってなるとこだが




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