アクションシーンが上手く描ける漫画家って少ないよね

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4: 2016/11/28 00:33:26 No.448836069

アクションが上手い漫画家はアクションに裂くページ数が多いから
すぐ読み終わるわ



6: 2016/11/28 00:44:41 No.448838637

アクション上手くて描き込む人は筆が遅い
例)上山弟



7: 2016/11/28 00:47:01 No.448839180

スレ画の人もそうだけど
絵上手くてもゴチャゴチャしすぎて何やってるか解らない人が多いんだよな








8: 2016/11/28 00:49:32 No.448839786

鳥山明のバトルシーンのコマ割りや構図は当時一番突き抜けたレベルで
のちにいろんな漫画家に影響与えまくってたなあ



61: 2016/11/28 01:54:11 No.448850800

読み慣れたせいかと思ってたけど
やっぱ断然読みやすいわ
でも体の柔らかさとか闘法は全員似てくるね



94: 2016/11/28 02:35:20 No.448855033

今でもトップでしょう
あれが漫画アクションの究極にして限界なんだと思うよ
CGとか発達してあれ以上のことやろうとしてみんな失敗してる
ナルトとか読みづらい



10: 2016/11/28 00:51:59 No.448840323

絵は上手くても次のコマでキャラの位置が入れ替わったりしてるともう訳わからん



19: 2016/11/28 01:00:48 No.448842254

右方向から刀を振りかぶっていたのに次のコマでは左から右へ振り抜いた体勢になってたりとかもね
修正とかしてるうちにこんがらがるのだろうか



11: 2016/11/28 00:54:09 No.448840798

ARMS序盤のハイキックが流れ含めてかっこいい



12: 2016/11/28 00:55:20 No.448841047

ワンピースはうまいんだろうけど無駄パースでうまく見えない



13: 2016/11/28 00:55:31 No.448841087

コマをまたいで動きが連続するのは当然として攻防の意味や意義を感じられるといい
修羅の門の人やARMSの人なんかは個人的にいい



20: 2016/11/28 01:01:10 No.448842338

乱戦でもこれが見事に分かって感動したのは士郎正宗だなあ
加速度や重さまで絵で分かるのがすげえ



15: 2016/11/28 00:56:27 No.448841295

絵へたってよく言われてるけど進撃の巨人の巨人プロレス好き



17: 2016/11/28 00:58:50 No.448841827

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勢いあるよね



16: 2016/11/28 00:57:06 No.448841440

かっこよく描きたい描こうと思って描き上がったの見るとやっぱりターンファイトから抜け出せない



18: 2016/11/28 00:59:32 No.448841993

弐瓶勉はBLAME!で真っ黒な割に解りやすいアクション描いてたなぁ
銃を撃って吹き飛ぶシーンとか動いて見えたよ



21: 2016/11/28 01:01:14 No.448842346

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動きが描けないならナレーションで分からせればいい



24: 2016/11/28 01:04:29 No.448843021

刃牙はフォームや効果線のおかげで動きは分かりやすいし
バイタルも感じるんだけど攻防の機微にはあまり気を使ってないよな
右手を振りかぶって次のコマで左拳が当たってるなんてしょっちゅう



29: 2016/11/28 01:08:41 No.448843819

漫画最大の利点たる読み易さというスキルは中々磨く事は出来ない



38: 2016/11/28 01:21:00 No.448846024

徳弘正也先生のアクションは動きはあまりないけど
キャラクターの身体能力の凄まじさや狂気を描いてると思うんだ



41: 2016/11/28 01:22:26 No.448846269

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冨樫とか
これはちょいわかりづらいか



47: 2016/11/28 01:34:34 No.448848248

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48: 2016/11/28 01:36:09 No.448848475

もはやこういうスレの定番だけどコータローはほんとアクション描写すごかったな
病気さえなければ…



54: 2016/11/28 01:38:38 No.448848796

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80: 2016/11/28 02:17:54 No.448853454

20a15e8d9ea5d9f33c1edebe4b7b863b.jpg

チンミはカンフー映画見てるみたいに動きがあるけどわかりやすいんだよなぁ
効果線多いけどちゃんとどういう動きしてるかわかる



57: 2016/11/28 01:46:02 No.448849734

前川たけしも鳥山明も効果線の迫力がすごい



59: 2016/11/28 01:49:50 No.448850214

ポケスペは真斗が戦闘シーンの構図が
他のポケモン漫画に比べてかなり上手かったから信者も多かった



60: 2016/11/28 01:53:27 No.448850710

>No.448848796

漫画は興味ないけど上手いよなと思う
ジャンプ系のトンでも能力戦と違って一応現実感のある動きを追うのって地味に面倒そう



64: 2016/11/28 02:00:21 No.448851548

鳥山明はもともとデザイン畑でゴリゴリに仕事してから漫画家になったから
人の視線誘導や見易い構図に対する知識がもともと膨大って聞いて納得した



69: 2016/11/28 02:06:45 No.448852321

鳥山明はデザインの実績よりジオラマなんかの経験で
頭の中で具体的に人物を空間配置できる能力が培われてるんじゃないかなーと思った



70: 2016/11/28 02:07:02 No.448852351

格闘シーンで投げ技や寝技をちゃんと描ける漫画家は少ない



71: 2016/11/28 02:07:25 No.448852395

格闘技ならたなか亜希夫が一番上手い
スーパーマンアクションなら鳥山明



87: 2016/11/28 02:25:53 No.448854219

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変化球の軌道でコマ割りしちゃうのが本当好き



92: 2016/11/28 02:31:42 No.448854754

チェンジアップの描写もいいよね



121: 2016/11/28 03:07:05 No.448857472

そのシーンだと分かりにくいけど
他のシーンで変化球が曲がる方向がコマを読む順番になってるんだなって気付いて感心した



90: 2016/11/28 02:30:20 No.448854650

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サッカー漫画ならジャイキリのゴールシーンも好きだな



93: 2016/11/28 02:34:18 No.448854957

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サッカーなら俺フィーも良い



96: 2016/11/28 02:36:05 No.448855084

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水島御大



117: 2016/11/28 02:57:22 No.448856781

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ダイ大も好き



149: 2016/11/28 04:07:09 No.448861187

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銃夢



154: 2016/11/28 05:05:43 No.448864001

銃夢はすんなり流れに乗って自然に読めてしまうけど
よく考えたら特殊な身体構造や変態的な流派の連中がやりあってるんだよな



151: 2016/11/28 04:37:12 No.448862707

視点がキャラに近いとダイナミックだけどよくわからなくなる
遠いとわかりやすいがこんどは写真でとったみたいに固まってるようにみえる



159: 2016/11/28 07:41:17 No.448871461

コータローやチンミのアクションは音が聞こえるんだよなあ
つまりそれは臨場感ってことなんだろうけど
どんなに上手くてもそれがないと高く評価する気にはなれんなあ



162: 2016/11/28 08:18:37 No.448874314

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ヨルムンとかデストロ好き



168: 2016/11/28 09:11:10 No.448879022

アクションは作るの死ぬ程大変そう



169: 2016/11/28 09:18:35 No.448879632

アクションもそうだけど殺気を威圧感たっぷりに描ける作家はそうそういない







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この記事へのコメント

- - 2016年11月30日 01:20:01

ちょっと違うが遊戯王も上手い
何体もモンスター出して決闘者と攻防とか普通は描けない

- - 2016年11月30日 12:36:42

アクションシーンに求められる画力と止め絵に求められる画力って全然違うよね
ドラゴンボールは本当にアクションシーンが上手い

- - 2016年11月30日 16:30:34

嘘喰いはどうなんだろ
個人的にはスッゴイ好きなんだが

- - 2016年11月30日 20:19:20

画力は高いけど、アクションシーンが映像を一時停止して描いたような動きを感じない絵しか描けないのは白けるな

- - 2016年12月01日 18:37:50

鄭問の描く合戦シーンでの見せ場の絵が好きなんだが
分かる人おる?

- - 2016年12月04日 21:16:26

ワンピースは下手だよ

スレにも出てるけど
コータロー
チンミ
ドラゴンボール
が格闘アクション描写上手い3大

- - 2016年12月04日 21:42:01

17って進撃の巨人だよな?
こんな敵おったっけ?

- - 2016年12月05日 22:01:09

カフス読んでみ 動きはダントツだから

- - 2016年12月06日 01:32:36

いや、前提からしておかしくないか?
アニメならともかく、漫画は静止画なのだから、動きのあるアクションシーンを描き難いのは当然。
上手く描ける人が凄過ぎるだけだろう。

- - 2016年12月09日 21:41:32

まったく動きないけど寄生獣読みやすくてすき

- - 2016年12月10日 23:18:56

板垣先生が入ってないのはおかしいだろ

- - 2016年12月12日 15:37:13

超人アクションなら銃夢の木城、人のアクションならカフスの東条が頭一つ抜いてるな。
激しいアクションものと言えば派手なエフェクトでそれっぽく見せればOKなのが多い中、
こう来たからこう返してそこに来たのをこう仕留める!って具合に、
詰将棋的なアクションシーンの表現をわかりやすく描写する手腕は見事としか言いようがない。





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