プロ作家でも自分の十年前の絵とか見返すとうぐううーってなったりするんだろうか
15/10/08(木)01:42:05 No.315518728
ワンピは昔の絵の方が適度に白くて読みやすい
15/10/08(木)01:42:24 No.315518761
見やすいな
15/10/08(木)01:45:11 No.315519089
いい見開きだ
15/10/08(木)01:49:08 No.315519575
長くやってると絵が記号化するのかなぁ
15/10/08(木)01:53:29 No.315520086
なんか線が凄くきれいだ
15/10/08(木)01:53:32 No.315520091
白くてもいいなって思える
15/10/08(木)01:54:38 No.315520205
NARUTOとかも昔の絵柄の方が好きだった
でも今の絵柄もそれはそれでいいもんだ
こっちの方が見やすいけど
15/10/08(木)01:55:44 No.315520350
画面が黒けりゃいいってわけじゃないと痛感する
15/10/08(木)01:57:52 No.315520571
若さを感じる
15/10/08(木)02:19:44 No.315522561
はらてつおくんがイチゴ味見て
俺こんなに下手だったっけ!?
うん読み返したら下手だったわ
してたのはちょっと頭おかしかった
当時23くらいなのに
15/10/08(木)02:20:09 No.315522612
この頃の線の綺麗さは流石和月のアシだっただけあるって思う
15/10/08(木)02:20:59 No.315522692
アクション中に背景真っ白な大ゴマあるけど
それが見やすいし緩急ついていいんだ
空島ぐらいまではあった
15/10/08(木)02:21:27 No.315522732
正統進化で右肩上がりに上手くなる作家って希少だからな
大体劣化するかどっか違う所に行く
15/10/08(木)02:30:55 No.315523496
初期の頃はトーンの類使ってなかった気がする
15/10/08(木)02:31:35 No.315523544
週刊連載のスピードに適応するために
シャープな絵柄になってくなら分かるんだけど
書き込みが増してく人はなんなんだ
15/10/08(木)02:36:10 No.315523925
ジャンプ一日本一世界一売れる漫画っていうプレッシャーが
手抜きを許させないってのはあるかも
15/10/08(木)02:40:32 No.315524265
画力は上がってるけど今の絵はなんか魅力がない…
15/10/08(木)02:37:30 No.315524050
原哲夫なんかもスピードの為に
断腸の思いで線を簡略化したら逆に好評で
今までの苦労はなんだったんだって凹んだりしたそうだし
誰でも陥る事なのかもしれない
15/10/08(木)02:40:38 No.315524271
るろうに剣心とか剣心の髪の描き方が
どんどん楽な方に言ってるのが目に見えてわかる
15/10/08(木)02:43:35 No.315524480
和月は剣心ラストまでは良かったけど
西部劇から簡略化し過ぎて何やっても迫力なくなってしまった…
15/10/08(木)02:43:34 No.315524479
絵がうまいという作家さんは
昔の絵でも上手いんだよな
矢吹とかも打ち切られた奴うまかった
15/10/08(木)02:47:34 No.315524773
矢吹先生って受賞した作品の時点で
絵だけはすげえ上手かったよな
15/10/08(木)02:44:44 No.315524561
真島ヒロはRAVEの中盤ぐらいの絵が一番良かったなぁ
15/10/08(木)02:46:35 No.315524693
ジュビロはほとんど変わってないように思える
15/10/08(木)02:50:06 No.315524950
白が嫌ならDBみたいに集中線とかでもいいだが
今のワンピはコマに何でも詰め込むから
そのコマから何を見せたいのが読み手が
いちいち抽出しないといけないから読むのが疲れる
15/10/08(木)02:54:40 No.315525201
今はマシになったけど三年くらい前は線多すぎて
なにやってるかわからないレベルのコマが多々あった
15/10/08(木)03:01:27 No.315525624
皆川も三浦も書き込むのに見やすいんだ
尾田は見辛過ぎる
15/10/08(木)03:18:09 No.315526482
元々スレ画くらいの絵で
一番見栄えする感じのアクションなのかもしれない
止め絵つなげた迫力ある演出は見事だけど
アクションはほぼ無いし
15/10/08(木)03:23:49 No.315526725
昔「動き自体はインパクトの瞬間描いてるだけだし
演出は凄いけどアクションは大したことない」とか言ってる人がいて
当時はよくわからなかったが今見ると何かわかるな
15/10/08(木)03:30:56 No.315527031
ちょっと前のUBSなんかは
アクションの流れを相当緻密に書いてるけど、漫画的なハッタリと
決めのインパクトを(おそらく意識的に)省いていたという
真逆のタイプだった
15/10/08(木)03:34:59 No.315527200
言われてみりゃスレ画なんか北野映画の演出みたいだな
コマとコマのあいだにあるべきシーンが抜けまくってるけど
意味は普通に分かるみたいな
元々アクションの人じゃなくて演出の人だったんだね
長ったらしくなるなら無理してアクションなんか描かなければよかった
15/10/08(木)03:37:29 No.315527298
>元々アクションの人じゃなくて演出の人だったんだね
でもデビュー読み切りからアクションだし…
短編は神から未来のプレゼント以外皆アクションだし…
15/10/08(木)03:39:13 No.315527362
いや分り難いんだけど
演出でアクションしてる風に見せてるだけで
実際はあんまりアクションシーン描いてないだけど
読んでる側はアクション見てる気分になるというか…
15/10/08(木)03:43:18 No.315527511
演出っていうのはアングルというか
構図で迫力を出してる感じなのかな
後はコマ割り
15/10/08(木)03:31:27 No.315527047
尾田はこの頃に比べるとアクションは
大分ちゃんとアクション描けるようになった
長ったらしくなったのはいただけないけど
ワンピは昔の絵の方が適度に白くて読みやすい
15/10/08(木)01:42:24 No.315518761
見やすいな
15/10/08(木)01:45:11 No.315519089
いい見開きだ
15/10/08(木)01:49:08 No.315519575
長くやってると絵が記号化するのかなぁ
15/10/08(木)01:53:29 No.315520086
なんか線が凄くきれいだ
15/10/08(木)01:53:32 No.315520091
白くてもいいなって思える
15/10/08(木)01:54:38 No.315520205
NARUTOとかも昔の絵柄の方が好きだった
でも今の絵柄もそれはそれでいいもんだ
こっちの方が見やすいけど
15/10/08(木)01:55:44 No.315520350
画面が黒けりゃいいってわけじゃないと痛感する
15/10/08(木)01:57:52 No.315520571
若さを感じる
15/10/08(木)02:19:44 No.315522561
はらてつおくんがイチゴ味見て
俺こんなに下手だったっけ!?
うん読み返したら下手だったわ
してたのはちょっと頭おかしかった
当時23くらいなのに
15/10/08(木)02:20:09 No.315522612
この頃の線の綺麗さは流石和月のアシだっただけあるって思う
15/10/08(木)02:20:59 No.315522692
アクション中に背景真っ白な大ゴマあるけど
それが見やすいし緩急ついていいんだ
空島ぐらいまではあった
15/10/08(木)02:21:27 No.315522732
正統進化で右肩上がりに上手くなる作家って希少だからな
大体劣化するかどっか違う所に行く
15/10/08(木)02:30:55 No.315523496
初期の頃はトーンの類使ってなかった気がする
15/10/08(木)02:31:35 No.315523544
週刊連載のスピードに適応するために
シャープな絵柄になってくなら分かるんだけど
書き込みが増してく人はなんなんだ
15/10/08(木)02:36:10 No.315523925
ジャンプ一日本一世界一売れる漫画っていうプレッシャーが
手抜きを許させないってのはあるかも
15/10/08(木)02:40:32 No.315524265
画力は上がってるけど今の絵はなんか魅力がない…
15/10/08(木)02:37:30 No.315524050
原哲夫なんかもスピードの為に
断腸の思いで線を簡略化したら逆に好評で
今までの苦労はなんだったんだって凹んだりしたそうだし
誰でも陥る事なのかもしれない
15/10/08(木)02:40:38 No.315524271
るろうに剣心とか剣心の髪の描き方が
どんどん楽な方に言ってるのが目に見えてわかる
15/10/08(木)02:43:35 No.315524480
和月は剣心ラストまでは良かったけど
西部劇から簡略化し過ぎて何やっても迫力なくなってしまった…
15/10/08(木)02:43:34 No.315524479
絵がうまいという作家さんは
昔の絵でも上手いんだよな
矢吹とかも打ち切られた奴うまかった
15/10/08(木)02:47:34 No.315524773
矢吹先生って受賞した作品の時点で
絵だけはすげえ上手かったよな
15/10/08(木)02:44:44 No.315524561
真島ヒロはRAVEの中盤ぐらいの絵が一番良かったなぁ
15/10/08(木)02:46:35 No.315524693
ジュビロはほとんど変わってないように思える
15/10/08(木)02:50:06 No.315524950
白が嫌ならDBみたいに集中線とかでもいいだが
今のワンピはコマに何でも詰め込むから
そのコマから何を見せたいのが読み手が
いちいち抽出しないといけないから読むのが疲れる
15/10/08(木)02:54:40 No.315525201
今はマシになったけど三年くらい前は線多すぎて
なにやってるかわからないレベルのコマが多々あった
15/10/08(木)03:01:27 No.315525624
皆川も三浦も書き込むのに見やすいんだ
尾田は見辛過ぎる
15/10/08(木)03:18:09 No.315526482
元々スレ画くらいの絵で
一番見栄えする感じのアクションなのかもしれない
止め絵つなげた迫力ある演出は見事だけど
アクションはほぼ無いし
15/10/08(木)03:23:49 No.315526725
昔「動き自体はインパクトの瞬間描いてるだけだし
演出は凄いけどアクションは大したことない」とか言ってる人がいて
当時はよくわからなかったが今見ると何かわかるな
15/10/08(木)03:30:56 No.315527031
ちょっと前のUBSなんかは
アクションの流れを相当緻密に書いてるけど、漫画的なハッタリと
決めのインパクトを(おそらく意識的に)省いていたという
真逆のタイプだった
15/10/08(木)03:34:59 No.315527200
言われてみりゃスレ画なんか北野映画の演出みたいだな
コマとコマのあいだにあるべきシーンが抜けまくってるけど
意味は普通に分かるみたいな
元々アクションの人じゃなくて演出の人だったんだね
長ったらしくなるなら無理してアクションなんか描かなければよかった
15/10/08(木)03:37:29 No.315527298
>元々アクションの人じゃなくて演出の人だったんだね
でもデビュー読み切りからアクションだし…
短編は神から未来のプレゼント以外皆アクションだし…
15/10/08(木)03:39:13 No.315527362
いや分り難いんだけど
演出でアクションしてる風に見せてるだけで
実際はあんまりアクションシーン描いてないだけど
読んでる側はアクション見てる気分になるというか…
15/10/08(木)03:43:18 No.315527511
演出っていうのはアングルというか
構図で迫力を出してる感じなのかな
後はコマ割り
15/10/08(木)03:31:27 No.315527047
尾田はこの頃に比べるとアクションは
大分ちゃんとアクション描けるようになった
長ったらしくなったのはいただけないけど
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