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バグ?いいえ 仕様です






1610790307207.jpg


1 21/01/16(土)18:47:03No.765706170

仕様外の不具合ですよね?

2 21/01/16(土)18:47:23No.765706279

まああえて変なことやらないと起きないのはね

3 21/01/16(土)18:47:58No.765706459

このゲームセレクト連打するだけでおかしくなる…

4 21/01/16(土)18:48:19No.765706567

実際これただのバグでしょ?
みたいな裏技は多数雑誌で紹介されたりしてた

5 21/01/16(土)18:48:48No.765706705

動くバグは裏技でしょ?

7 21/01/16(土)18:49:04No.765706793

ちからずくで命の珠のデメリットがなるなるのは
バグだったと今でも思ってる

8 21/01/16(土)18:49:06No.765706805

ファミコンの頃は裏技もバグも
同列に紹介してたなあ

9 21/01/16(土)18:49:44No.765707001

ホットプレートで本体を加熱することがか?

10 21/01/16(土)18:50:07No.765707131

対人もローカルルール当たり前の頃は
それで許されてた

11 21/01/16(土)18:50:39No.765707312

・バグ
・想定外のプレイ
・デバッグモードの入れっぱなし
・制作者の仕込み
が全部裏技って一言でまとめられるんだから乱暴である

12 21/01/16(土)18:50:46No.765707365

非公開のコマンドと想定外の現象の2パターンが

13 21/01/16(土)18:51:32No.765707613

再現性があるからもうこれは技だよ

14 21/01/16(土)18:52:24No.765707893

不具合も裏技も一緒よ

15 21/01/16(土)18:52:47No.765708013

単なるお遊びとして仕込まれた小ネタまでも
裏技扱いされてたあの頃

16 21/01/16(土)18:52:54No.765708052

プレイヤーに有利なら裏技
不利ならバグ

18 21/01/16(土)18:53:47No.765708322

今はパッチで裏技も潰せると思うとさみしいな

19 21/01/16(土)18:54:42No.765708626

裏技は子供心を掴んで離さないギミックだと思う

21 21/01/16(土)18:55:54No.765708996

格ゲー界隈は正式に技になるから凄い

22 21/01/16(土)18:56:40No.765709223

そもそもキャンセルなんてバグだからな…

26 21/01/16(土)18:58:26No.765709742

個人的に裏ワザといえば100レベルの裏ワザ

28 21/01/16(土)18:59:11No.765709947

実際昔は修正アップデートとか出来なかったし
発売された時点でそのゲームが完成品だったから
裏技って表現は言い得て妙だと思う
バグだなんだって言ってもどうにもならんし
使える技は使った方が面白いこともある

29 21/01/16(土)18:59:20No.765709996

通常プレイで気づかないようなのは全部裏技だ

30 21/01/16(土)18:59:24No.765710017

大技林でタイトル調べて
少なかったらがっかりするからなんでも載せていい

32 21/01/16(土)19:00:06No.765710223

非合法な危険な手段に裏と名付けるのは
お約束みたいなもんだしな…

33 21/01/16(土)19:00:11No.765710245

ボスに即死耐性が無いとかでも
裏技に分類されてた気がする

34 21/01/16(土)19:00:17No.765710283

進行不能になりがちなんで
流石にミュウ出すやつは
そうそう書籍で見なかった気がする
でもなぜか皆知ってる

38 21/01/16(土)19:02:37No.765711081

プログラムは仕様通り動いてるけど
その仕様がおかしいというパターンも
有り仕様のバグ呼ばれたり

40 21/01/16(土)19:02:51No.765711159

エンディング中にフリーズする裏技!!!11

41 21/01/16(土)19:02:55No.765711182

最近のゲームだとこうすると
楽に稼げます→◯◯のアプデで不可になりましたって
よく見るけど悲しい

42 21/01/16(土)19:02:59No.765711203

クソゲーとか裏技とか
後から細かく定義したがる人増えたよね

43 21/01/16(土)19:03:08No.765711249

バニシュデスですらあれ物理完全回避のかわりに
魔法耐性が消えるからだしな…

46 21/01/16(土)19:04:07No.765711575

ゼビウスのDIP呼び出しとかは
開発からのリークだったのかな
時期的にまだ解析も一般的ではなかったし

48 21/01/16(土)19:04:27No.765711708

まあでもクソゲーを1秒でも早くクリアするために
壁に頭ぶつけ続ける人達を見ると
楽しそうだなあ幸せそうでなによりって思うよね

52 21/01/16(土)19:04:58No.765711885

見つけたり使える俺凄い感が
少年心には裏技という響きでピタリと
来るからな…

58 21/01/16(土)19:06:17No.765712293

隠しコマンドめっちゃ流行って
アーケードにも仕込まれたりしたな…

62 21/01/16(土)19:06:38No.765712434

ファミコンのバグ技も後期ロムとかだと
消されてるってのが有ったりするが
その後期ロムの存在感が薄い

65 21/01/16(土)19:07:59No.765712928

大技林でスパロボの隠しフラグ載ってたのは
これ裏技なんだろうか…って思った

68 21/01/16(土)19:08:59No.765713289

不具合なんだけど実際裏技と言うと
なんかこう言い表しがたい遊び心のような
トキメキを当時感じていた

70 21/01/16(土)19:09:53No.765713585

↑↑↓↓←→←→BAは裏技

72 21/01/16(土)19:10:32No.765713813

SFCでやると自爆コマンドになるのは
センスを感じた

74 21/01/16(土)19:11:09No.765714017

バスケは技術なのにバグ昇龍だけ
何故バグ呼ばわりなのかということだな

78 21/01/16(土)19:12:57No.765714677

ゲームがバグるからだろ
筐体止まるのは技じゃねえわ

77 21/01/16(土)19:12:51No.765714630

プログラムが想定してない動きをするバグは怖いけど
仕様の穴をついたバグは好き

79 21/01/16(土)19:13:02No.765714721

ドルアーガのフロアセレクトは
辛うじて覚えてるけど
裏スターソルジャーは複雑すぎて思い出せない

80 21/01/16(土)19:13:07No.765714757

そんなロマサガがバグまみれみたいな

87 21/01/16(土)19:14:49No.765715411

SFCの3がバグ多いのは分かるんだよ
なんでリメイクでもやれたり
むしろバグ増えたりしてんの…?

88 21/01/16(土)19:15:13No.765715579

サガは納期遵守するために無理してたから…

81 21/01/16(土)19:13:15No.765714809

スト3の飛び道具で挟んだら
ガー不になるバグとか
修正されたのにあった方が面白いからって
バグありのバージョンでデカい大会やる始末

91 21/01/16(土)19:15:33No.765715704

3rdも後期版集めて大会運営なんて大変だし…

96 21/01/16(土)19:16:11No.765715945

単純に基盤の数が少ないとか聞いたな後期版
俺も実物見た事ない

82 21/01/16(土)19:13:42No.765714990

コロコロだかで「裏技100!」みたいな小冊子が
おまけでついてきたのワクワクして読んでみたら、
なんてことない仕様上の技まで数合わせで載せてて
子供心にふざけんなと思った

85 21/01/16(土)19:14:09No.765715176

増殖バグって未だに亡くならないよね

98 21/01/16(土)19:17:03No.765716309

昔は止まらなければ全部裏技扱いだったと思う
おおらかな時代だったよ

101 21/01/16(土)19:18:40No.765716949

メガテンで世界崩壊前に戻れるのだ!って
裏技を見た時に試してみたら
敵は出ない街にも入れない
虚無みたいな世界で凄い怖かった

107 21/01/16(土)19:21:24No.765717988

FF5とか6とかは一部のヤバい奴らが研究しまくって
色々バグ見つけてるのが怖いやらすごいやら…

109 21/01/16(土)19:22:07No.765718247

ソシャゲだとプレイヤーに有利すぎる裏技
(不具合とか仕様の穴)はすぐ潰されるから
偶然発覚の場に居合わせた人間が騒ぐ突発性の
お祭りみたいになっててこれはこれで
時代の流れだよなあと思ったりする

111 21/01/16(土)19:23:19No.765718699

進行不可系は要らん事して発見するから
特に名作は多くなるんであって
子供が遊んでて普通に進行してる分には
起きない事も多いからね…
あまりにも可能性があり過ぎると
FF8みたいに新聞に載ったりもするけど

118 21/01/16(土)19:26:58No.765719985

FC時代はコンテニューが
裏技扱いで仕込まれてたな
難易度とか考えたら
普通にできるようにしとけと思うが

120 21/01/16(土)19:28:54No.765720735

最近でもイースターエッグって形で
隠しメッセージが残ったりはしてるね

126 21/01/16(土)19:31:30No.765721768

ゲーム内通貨が無限に稼げる系は割と多いなあ

127 21/01/16(土)19:31:45No.765721879

RTAの大会とか見てると謎の挙動も
解説が原理を説明してくれて面白いね
落下中にメニュー画面を開くと
落下の距離がそこでリセットされるので
ノーダメージです とかなるほど…ってなる

131 21/01/16(土)19:33:56No.765722712

AとBを合成したCの売値が
AとBの購入費用より高いので
無限に稼げますみたいなのもあった
割とよくあるパターンな気がするんだけど
ワイルドアームズ5以外に思い出せない

134 21/01/16(土)19:35:10No.765723175

FF9とか

135 21/01/16(土)19:35:30No.765723319

ヘラクレス2だったかな
子供が武器屋の店主やってる時期あって
値段が1/10になってるから荒稼ぎできるの

141 21/01/16(土)19:37:08No.765723953

ユーザーはまあ製作者の想定どおりに
遊ぶ筋合いなんかないからな
最近のゲームは想定通りの進行しないと
対戦とか演出とか台無しになっちゃいやすいだろうけど

142 21/01/16(土)19:37:27No.765724067

入れちゃいけない場所に入れる系は
面白いけど結構深刻

147 21/01/16(土)19:38:03No.765724323

ポケモンの台座になみのりできるとかあったね

149 21/01/16(土)19:38:53No.765724638

こういう操作すると移動先の呼び出しがバグるから
即ラスボスと戦えますみたいなRTAは見てると楽しいけど
発見した人間が何考えてたのかまったくわからない












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この記事へのコメント

- - 2021年01月18日 12:38:20

偶然でも自分で見つけるとメッチャテンション上がるやつ



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