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漫画で「作者の力量がモロに出るシーン」といえば?

1: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 15:58:26.76 ID:AB6/Xk8b0
キャラクターが長々と演説するシーンは
名場面になるか陳腐でなんか読者が恥ずかしくなる場面になるか
力量がモロに出ると思う






3: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 15:59:08.23 ID:084M3d0A0
戦闘シーン

4: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 15:59:13.53 ID:k+6Ey1kK0
五人以上を同時に動かす

20: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:04:24.66 ID:D/7eNzad0
>>4
マギの一対一が同じ場所で三組戦うシーンは酷かった

50: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:18:00.81 ID:XRazaJNJ0
>>4
多対多なんてあんまり現実的じゃないし

普段から連携して戦う特訓なんてしてないだろうし
とっさの付け焼き刃で連携するより個対個で対処する方が確実だよ

79: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:37:21.22 ID:BKSTtkD40
>>50
全然が全員タイマン特化ってのも想定されねえだろ
特に少数対多でも少数が圧倒的に強く、無双して他は全部モブみたいな展開も多いし
主人公チームなんて1桁しかいねえんだから集団に襲われる状況はそれなりに考えられるが

6: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 15:59:37.25 ID:VWPuFAhY0
コマ割りとセリフ回し

8: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 15:59:59.23 ID:KbICA2ug0
>>1
それはない

12: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:01:08.76 ID:b/hTgSdQ0
>>8
でも結構うまく見せないとああいうシーンほんまつまらんで?

16: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:03:12.71 ID:WLGg07CA0
動きある戦闘は難しい
DBとワンピースを比較すればよく分かる

18: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:03:56.62 ID:dIQ1J09I0
意外と全身の棒立ち絵

32: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:06:36.83 ID:jTdNIFSp0
>>18
分かる

22: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:04:35.31 ID:KMIRunva0
過去エピソードのさじ加減

29: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:05:45.56 ID:BAFn2INN0
説教系の長ゼリフはかなり臭くなる その状況や設定が大事
鼓舞系の長ゼリフは大体いける

30: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:06:27.44 ID:ZRufaoVpi
武器の構え

43: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:11:35.99 ID:AB6/Xk8b0
>>30
素手の構えでも
作者がちゃんと調べてるか脳内武術でやってるのかは結構分かる

34: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:07:08.47 ID:8v7oAAKXi
シリアスな場面でのギャグの挟み方
ハガレンは面白かったけどここが決定的に糞だった

38: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:07:35.89 ID:IDjiZyvN0
三つ巴の戦い
DBのナメック星あたりみたいなの

44: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:12:54.52 ID:aIp6G6Rj0
ちょっと前に結構スレ立てられてたけどスラムダンクと黒子のバスケで
ダンク決めるシーンに会場中が驚くってシーンの比較

47: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:15:48.78 ID:UVRJWzVV0
避けるシーン

65: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:26:26.18 ID:VWPuFAhY0
>>47
no title

こういうのか

74: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:34:21.79 ID:wnIvSE9y0
>>65
嘘喰いのそのシーン好き
ちゃんみだの戦闘シーンも好きだけど

53: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:19:25.50 ID:fZJJBWps0
キャラがどの様にどの方向に動いているかが描けるか

59: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:22:31.61 ID:5c6JprDd0
むしろ力量が出ないorごまかせるシーンって何だ

60: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:23:17.35 ID:PRtl2kJq0
>>59
4コマとか

75: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:34:40.09 ID:yomTzPvDO
>>59
ずっと同じ場所での会話シーンとか

64: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:25:25.54 ID:ewEXOlZi0
天才設定のあるキャラの戦闘

80: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:37:44.91 ID:1ZKWMAtK0
>>64
やっぱこれだなー
結果ありきで展開を組み立てれば天才キャラを作るのは難しくないだろうけど
そこに説得力を持たせるのはどれだけ効果的にハッタリかますかっていう作者の力量だろ

67: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:26:55.61 ID:xCn7wVFn0
修行、訓練だな
スポーツ物ならプロが取り入れてる練習とか、
最新のスポーツ科学の紹介とかで誤魔化せるけどバトル物は難しい

70: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:29:30.04 ID:BKSTtkD40
>>67
スポーツの練習で描くのが大変てってなら
反復訓練だろうな
延々と同じことを何日も繰り返すのが基本だけどそれを描くってつらいよね

69: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:29:16.50 ID:0pbVI1Xk0
見開きページの迫力とそのページに至るまでの前のページからの盛り上げ方

73: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:32:35.30 ID:yV3/zMBM0
読者の涙腺を緩ませる感動シーン
大体のマンガは今までの積み重ねが感動へと繋がるから1話での感動シーンは泣けない
そういう意味ではガッシュは偉大だった

78: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:36:00.57 ID:LiwtT6RM0
魅力的な悪役を描けるかどうか

悪役の方に正論を言わせる

83: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:39:31.65 ID:NTC/3hTH0
>>78
むしろ悪役の理論に対して主人公側の返しがちゃんと出来てるか

86: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:44:30.32 ID:AB6/Xk8b0
>>78
悪役が魅力ないとただの障害物と化すしな

早くブッ倒して欲しいって感じる悪役か
応援したくなるような悪役って案外難しいのかもしれない

90: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:48:53.70 ID:LiwtT6RM0
技を上手く見せる
例)ssj2ゴハンの片手かめはめ波

91: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 16:56:29.73 ID:qBkvu4DU0
トーキョーグール最近読んだんだけど
戦闘シーンにどんなうごきしてるのか全くわからないな

ドラゴンボールだと蹴ったとか殴ったとかわかるけど

92: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 17:15:02.98 ID:sB9/zMeJ0
>>91
一枚絵として見たら結構迫力とかあって好きだけど確かに動きは分からんよな

94: 漫画好き@VIPがお送りします 投稿日:2014/09/21(日) 17:17:39.23 ID:Bu+EuLdC0
影の使い方

引用元: 漫画で「作者の力量がモロに出るシーン」といえば?





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