強さの数値化は是か否か
16/11/04(金)22:52:35 No.443870927
読者に説明しやすいだろ
数値あるほうが議論しやすいし
ドラゴンボール?あああれは結局インフレすっから
16/11/04(金)22:54:30 No.443871574
数値化が無くてもABCランクで決めるのは普通の漫画でもある
16/11/04(金)22:54:39 No.443871644
どうせ友情パワーとか覚醒とかしちゃって変動するんでしょ?
16/11/04(金)22:57:22 No.443872458
大雑把に上下関係が分かれば十分だからスレ画ほど細分化する意味は無いかな
16/11/04(金)23:03:40 No.443874441
ドラゴンボールは数値が大きくなる事はあっても
数値を覆して勝敗が決まったことはないらしいがよく知らん
16/11/04(金)23:03:47 No.443874475
意外と効果的に使えてる例が少ないんだよね
ドラゴンボールは偉大だ
16/11/04(金)23:06:14 No.443875192
ドラゴンボール以前だとキン肉マンが代表格だったけど
あっちは目安でしかなく普通に数値の低い方が勝ったりしてたからな
16/11/04(金)23:06:41 No.443875309
火事場のクソ力は+5000万とか6900万とか言われてるじゃん
友情パワーはそれより凄いくらいしか言われて無いけど
16/11/04(金)23:08:58 No.443876039
100万パワー+100万パワーで200万パワーまではいいと思う
16/11/04(金)23:08:33 No.443875904
昔の漫画は格下がボスキャラに一矢報いて倒れるとかよくあったけど
戦闘力数値はそんなささやかなロマンを奪い去ったよね
数値化されてるから天津飯も餃子もムダ死にしたし
16/11/04(金)23:11:17 No.443876716
数字が一緒でも
16/11/04(金)23:13:23 No.443877289
数値化による弊害は底が見えることと
明確に優劣が付いてしまうから展開が制限されるのと
後々のインフレによる初期キャラ雑魚すぎ問題とかだな
16/11/04(金)23:21:12 No.443879474
話のタネにちょっと導入して無かった事にするのが賢い
16/11/04(金)23:22:45 No.443879916
ジャンプって結局インフレ止まらないな
ジョジョみたいな手を変え品を変え方式って結局広まらなかった
16/11/04(金)23:24:19 No.443880334
幽遊白書がいい例だけどジョジョみたいな能力絡めた心理戦だと
結局シンプルなパワーバトル程の人気が取れないんだよ
16/11/04(金)23:26:19 No.443880881
16/11/04(金)23:21:19 No.443879499
ジャイアントキリングは流行らんのかねぇ
「なにい戦闘力が上がっていく」ってのは個人的に面白くない
16/11/04(金)23:28:27 No.443881483
大好きですジャイアントキリング
文豪ストレイドッグでへなちょこ主人公だと思ってた奴が
敵の最強をぶちのめした時は久々にスカッとした
ブラックブレッドの蓮太郎が景胤をぶちのめした時も
16/11/04(金)23:32:12 No.443882629
数字が1違うとどう変わるのか倍の差があるとどうなるのか
そのへんが曖昧だとなんぼ細かく設定してもねえ
16/11/04(金)23:37:21 No.443884068
強い方が勝つんじゃない勝った方が強いのよー
ホント名言だわ
16/11/05(土)00:01:50 No.443890925
仙水が言ってた「きみの力を10とすると俺は6と7の間くらいだろう」
みたいな例えでの数値化は好き
16/11/05(土)00:43:08 No.443900629
数字に関してだけ言えば一番最初に明確なライン決めておけば楽だよな
16/11/05(土)00:50:47 No.443902281
ブルーアイズも原作で普通に上位互換のモンスターいただろ
16/11/05(土)00:57:20 No.443903672
一応配慮される部分もあるじゃない
ギリ届かん攻撃力2950のやつとかいるし
16/11/05(土)00:54:28 No.443903082
長期化したせいだとは思うけど
ブルーアイズも最強の触れ込みの割に半端な数値だったな
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この記事へのコメント
155万と157万5千なんてはっきり言って誤差だけど、数値化してしまうと「差がある」=「黄泉より躯のほうが強い」となってしまって曖昧さゆえのロマンがなくなる。
ワンピースの賞金額は強さを直接的に表してないから、1億が2億を倒しても論理的におかしくはない良い方法を考えたと思ったものだけど、それでもインフレが過ぎるとロマンがなくなる。
ワンピースの賞金額は強さを直接的に表してないから、1億が2億を倒しても論理的におかしくはない良い方法を考えたと思ったものだけど、それでもインフレが過ぎるとロマンがなくなる。
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- - 2016年12月10日 10:02:51
超伝導が出た後でも3000越えの攻撃力見ると「青眼以上か」ってのがまず来る