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禁止カードは嫌だよね!

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19/11/27(水)15:05:18 No.642002853

なんで気付けないんだろうな...

19/11/27(水)15:06:36 No.642003114

目を引く効果がないと売れないし…







19/11/27(水)15:06:45 No.642003156

新キャラが弱かったらがっかりするだろう?

19/11/27(水)15:06:56 No.642003188

でもねぱっと見で強いカードがあればよく売れるんだ

19/11/27(水)15:07:06 No.642003217

コレクションアイテムとして
カードゲームとして
両立は難しい

19/11/27(水)15:07:17 No.642003257

オーコもう売っても高値つかないのかな

19/11/27(水)15:07:57 No.642003398

オーコは気づけとしか言えない

19/11/27(水)15:08:16 No.642003460

お前ら未来から来てるから
禁止前から分かってるだろ

19/11/27(水)15:09:12 No.642003638

そうだ!調整面倒だからシーズン毎でリセットしよう!

19/11/27(水)15:09:18 No.642003656

ショップが頑張って吊り上げてるおかげで
禁止直前より値上がってるし売るなら今
俺は未だ剥き得レベルでカードパワー高い
エルドレインであと1年5000円キープは
どう頑張っても無理だと思う

19/11/27(水)15:09:25 No.642003677

禁止前夜4000円前後だったオーコ君も
今では立派な6000円カードです

19/11/27(水)15:09:26 No.642003680

インフレしないと環境が変わらないから…

19/11/27(水)15:10:30 No.642003883

禁止になったのはスタンダードだけで
他のフォーマットでは使えるから
禁止発表した直後よりは高くなってると聞いた

19/11/27(水)15:11:34 No.642004066

MTGは分かんないけど
TCGは禁止にする前提の
カード刷ってる時があるのは良くないなと思う

19/11/27(水)15:12:07 No.642004180

フェリダーは気付けって言えるけど
オーコはギリギリ普通のクソカードで
通るレベルだと思う通らなかった

19/11/27(水)15:13:11 No.642004366

オーコはこれやばくない…?
いやでも案外大丈夫なやつかも…って
思ってたらやばかった

19/11/27(水)15:13:14 No.642004376

遊戯王はクソカード刷られて使って楽しんだ後に
禁止までが1サイクルだって聞くな

19/11/27(水)15:13:35 No.642004439

プレリリースで引いたオーコ使う機会もないから
高いなら売ろうと思うんだ
ありがとう今週末辺りにカードショップ行ってみる

19/11/27(水)15:16:40 No.642005003

世界中のプレイヤー達は
5分もしないで気付いたであろう
フェリダーコンボを優秀なスタッフ達は
何故見抜けなかったんだろうね…

19/11/27(水)15:17:16 No.642005106

実際に後からシナジーでやばいことになって
禁止になるカードは多いけど
発表段階でヤバすぎて実際に売られても
やっぱりヤバかったってカードは
どんな過程で生まれるのか興味あるわ

19/11/27(水)15:17:17 No.642005108

カードパワーでチキンレースしてたら
訳分かんなくなってきて時間もなかったんで
調整途中で切り上げたら壊れてましたてへぺろ

19/11/27(水)15:18:30 No.642005327

今なら機械学習使って
壊れカード事前に調べるとか出来そう

19/11/27(水)15:20:58 No.642005751

セワシくん高騰カード教えてくれたら
小遣い稼げるけどどう?

19/11/27(水)15:21:09 No.642005793

TCGは禁止になっても補填とか一切ないのが

19/11/27(水)15:21:12 No.642005805

どろぼう能力強すぎたから調整頑張ったらしいな

19/11/27(水)15:21:52 No.642005918

これでも抑えられてたのかオーコ…

19/11/27(水)15:21:53 No.642005920

オーコみたいにゲームの進みを遅くする
パワーカードってのは盛られる傾向があるから
ちょっと盛っちゃったんだろう

19/11/27(水)15:23:19 No.642006203

デザインチームがこれじゃパンチ足りないと
書き換えてテストせず通すことが多いのかな

19/11/27(水)15:24:00 No.642006335

鹿に変えて奪う能力が
開発段階でつまんなかったから弱めて
じゃあその代わりにコスト下げてタフにしても良いよねって
感じで二つ目の問題点を見逃してしまった感じかな

19/11/27(水)15:25:38 No.642006652

なんか遊戯王はほんとにルール改正された瞬間
一気にゴミに変わるってきいて怖って思った

19/11/27(水)15:26:23 No.642006795

公式戦で使用禁止されても
取引価格は上がったりするんだ…
TCGってわからないものだなあ

19/11/27(水)15:26:49 No.642006882

レギュレーションが一つとは限らんからな

19/11/27(水)15:27:22 No.642006991

明らかにおかしいカードが世に出るのは
既に調整済みだから
気付かなかったって結構ありそう

19/11/27(水)15:28:05 No.642007127

やろうぜレガシー!

19/11/27(水)15:28:18 No.642007164

デザイナーは何回失敗しても反省しないよね…

19/11/27(水)15:28:38 No.642007226

オーコはまだマシなほうだろ
石鍛冶なんてある意味でもっとひどかったぞ
石鍛冶入りの構築済みデッキ発売後
20日で禁止カード指定だぞ…

19/11/27(水)15:29:00 No.642007299

失敗したら解体して
前失敗した奴で新しいチーム作るからな

19/11/27(水)15:29:45 No.642007436

どこの何のゲームとは言わないけど
プロプレイヤーを調整スタッフに入れた上で
権力を与えると自分の好きなやつばっか
強くするからほんとにやめてほしい
おかげで無限に何かが湧いて出てくるデッキと
一定ターン以内に倒さないと問答無用で殺してくるデッキと
相手が降参するまで無限に遅延し続けるデッキと
申し訳程度にアグロという地獄みたいな環境になった

19/11/27(水)15:31:26 No.642007734

MTGも調整班プロプレイヤーばっかですけど

19/11/27(水)15:30:33 No.642007587

理屈の話で言えばスタン通さず
に直接送り込んで禁止になった
ホガークとかレン6の方がクソな気もする

19/11/27(水)15:31:20 No.642007720

身内で自作カードゲーム作って遊んでたことあるけど
「なぜ俺はこんなカードを…?」というものを
ノリで加えてゲームバランス崩壊させて
廃れさせたりしたからついやっちゃう気分はわかる
でもそれは個人制作だからだが
商業での検証チームのチェック体制どうなってんだよ

19/11/27(水)15:31:58 No.642007837

MTGはフォーマットがメジャーのだけで4つはある

19/11/27(水)15:32:28 No.642007929

サーチそのものをやめるべきだと思う

19/11/27(水)15:33:04 No.642008026

カードゲームじゃないが
オンゲで強いヤツナーフするのはいいけど
一気に落としてゴミにするのはやめて欲しい
ちょっと弱体化させるだけでいいじゃん
なぜそう極端なの?

19/11/27(水)15:33:31 No.642008119

テストプレイした結果強すぎる/弱すぎるとなって
調整するまではよくて
その調整後のテストプレイしてないんじゃないか?
ってパターンが多く感じる

19/11/27(水)15:34:51 No.642008334

DCGだとぶっ壊れが禁止や
パワーレベルエラッタ食らっても
補填されることが多いけど
そいつのコンボパーツとしてしか使えないカードを引いたり
作ったりしたのは補填されずデータクズになる

19/11/27(水)15:36:56 No.642008671

うーんこの修繕の追加のマナコストを払うとかいう
文章が要らなくない?

19/11/27(水)15:37:12 No.642008721

膨大なカードソースがあると
制作者も想定していなかったわけのわからない
シナジーが発生してしまうこともありそう

19/11/27(水)15:42:29 No.642009619

ああ、ネトゲみたいなもんなのかつまり
・A職の攻撃力が強すぎるから下方修正して
・(Aが強すぎるせいで)回復薬の使用頻度低すぎるか
らお店の回復薬高くした方がバランスいいと思う
・(Aが殲滅してくれたおかげで)ダンジョンぬるすぎるから
ちょっと難しくしてって一見すると
別々の要望をぜんぶ次のアプデで
実装しちゃって地獄と化すみたいなやつか

19/11/27(水)15:42:55 No.642009699

対策カードを後のセットで実装するから大丈夫!
→だめだったよ…ってパターンのヘリもいるぞ!

19/11/27(水)15:44:06 No.642009922

産まれる前からスタン以外出禁が決定してた
精神の願望先輩みたいなパターンは
もっと出ていいと思う

19/11/27(水)15:46:58 No.642010391

調整ミスとかデザインが
環境において強すぎたとかはわかる
マナコスト印刷ミスはどうして
そのまま世に出してしまったんですか?

19/11/27(水)15:51:04 No.642011044

他のカードと相互作用しすぎると
未来のデザイン空間も歪めることになるって
HSくんがマナコストを奇数にしたり
偶数にしたりしながら言ってた

19/11/27(水)15:51:11 No.642011072

これからも3マナPWチャレンジは続けると言っている

19/11/27(水)15:52:29 No.642011288

オーコばかり何故刷ったってよく言われるけど
原野の方が大概だったと思うぞ…

19/11/27(水)15:53:04 No.642011396

調整段階だともっと他にも大量の壊れカードがあって
そっち直してたせいで頭が回らなかったのかもしれない
カードじゃないけど某格ゲーの
バランス調整でそんな話聞いた覚えある

19/11/27(水)15:53:17 No.642011426

オーコよりアーティファクトと
クリーチャーが無力化するなんて思わなかった!
は嘘つくなテメー!とは思ったよ

19/11/27(水)15:55:58 No.642011854

使えないもの売るって訴えられそうなものだな

19/11/27(水)15:56:56 No.642012011

集めて楽しいな人も居るだろう

19/11/27(水)15:57:40 No.642012113

なので昔は禁止カードを引き当ててそれを送りつけたら
別のブースターパックと
引き換えてくれるサービスがあったらしいな

19/11/27(水)15:59:38 No.642012474

昔はTCGなんて胡散臭い遊びに
手を出してるのが悪いって感じもあったのに
こういう思考が出て来る様になった辺り
嫌な根付き方をしたもんだと思う

19/11/27(水)16:00:34 No.642012652

弱いから環境を破壊しないのでセーフって
考えもカスカードがいっぱい作られる
原因になるしなぁ






DCGだけど同じカードをバフ→ナーフ→バフって
珍ムーブかましたときは流石に笑ったわ・・・
そのカード未だに使われてて強いから
ナーフしろって言われてるけど
半年後スタン落ちするしナーフしたら乾いた笑いしか出ないわ








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