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能力バトルもので特にメリットもないのに能力説明しだすのってどう思う?

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漫画だからそういうもんって割り切ってもいいけど
個人的には能力の推理パートとか好きなんだ


3: 2018/05/22 23:16:50 No.560306965

フェアに戦うことでスタンドパワーは100%発揮できる


5: 2018/05/22 23:19:17 No.560307597

スタンドはこれがあるからいいよな
リンゴォ戦で作中ではっきり明言されちゃったし









4: 2018/05/22 23:18:44 No.560307468

絵面で表現できないからセリフで説明するしかないんだよ


6: 2018/05/22 23:19:42 No.560307730

いきなり能力見せられて「なんだこれは!」ってなるのが好き
ジョジョ5部のナランチャvsホルマジロみたいな



8: 2018/05/22 23:21:54 No.560308345

いいよね…
やべーから本体を潰すんだみたいにそっから作戦組み立っていくのが好き



7: 2018/05/22 23:20:46 No.560308037

スタンドや念は覚悟をキメると強くなるからな


9: 2018/05/22 23:23:46 No.560308883

ジョジョも能力説明するよね


12: 2018/05/22 23:25:35 No.560309379

敵に説明することってあんまりなくね
あるとすると圧倒的優位と油断してる場面とか



14: 2018/05/22 23:27:36 No.560309933

スタンドバトルなんて基本不意打ち上等だしな


18: 2018/05/22 23:32:39 No.560311283

でも主人公が能力看破してそれを説明して
ご名答って能力像だす展開は好き



23: 2018/05/22 23:39:26 No.560313058

スレ画は相手が盲目だったり心眼使いで全く効かなかったオチだな


27: 2018/05/22 23:42:13 No.560313701

いえ、「慣れた」が正解です
実際ランダムもしくは任意で方向が入れ替わるならかなり厄介だけど、
常に一定なら初見殺しにも一歩足らないと思う



31: 2018/05/22 23:45:14 No.560314522

ボマーみたいに話を聞いたら能力発動パターンもあるな


33: 2018/05/22 23:45:52 No.560314689

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37: 2018/05/22 23:48:40 No.560315397

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実力差が大きいと小手先の技は通じない


40: 2018/05/22 23:50:35 No.560315872

ハンターの世界は効くけどDBの世界はその辺はいいかもな


41: 2018/05/22 23:50:44 No.560315915

能力自体がちゃんと働かないのは好きじゃない
ちゃんと能力は発動してるけど勝てないとかなら別にいい



46: 2018/05/22 23:53:18 No.560316520

調子にのってるからだろ
お前に教えてやるよって感じで
聖闘士星矢も教えてたじゃん
ブロンズが調子乗んなしねってか



51: 2018/05/22 23:57:00 No.560317419

実は相手に教えた自分の能力説明が全くの出鱈目でしたってのある?


88: 2018/05/23 00:12:58 No.560321184

二―ドレスの第四波動はどうだったかな
バミューダアスポートはひっかけてたけど



199: 2018/05/23 03:29:54 No.560343562

原作版異能バトルは日常と共にに出てきた
101匹狼とか言う名前の能力が名前からして嘘入ってた
実際はもっと分身出来ますというのを隠す為の罠



203: 2018/05/23 04:00:35 No.560344784

13キロや


57: 2018/05/23 00:00:12 No.560318215

タイガーアンドバニーのジェイク戦は良かった
やっぱ能力わからない方が燃える



58: 2018/05/23 00:00:30 No.560318290

別に現実的な意味でも
敵の能力説明真に受けるなんてピュアすぎるぞ
それが仮に真実であっても実際に見て見ないと判断つかない
そして実際に見るなら説明自体あまり価値がなくなるが
そういう理屈より単に創作のルールで「読者にウソついちゃダメ」って不文律があるからだけど



62: 2018/05/23 00:02:14 No.560318700

ただこういう能力の心理戦って台詞多くて
アニメとかだとはよ動けやってくらい助長になっちゃうよね



67: 2018/05/23 00:04:13 No.560319157

まあ説明するのは能力に対する自信の表れって事で良いと思うけど
説明を受けてまず最初に思いつきそうな対策でどうにか出来ちゃう場合は困る



70: 2018/05/23 00:06:10 No.560319612

要は読者が理解できればいいんだから
喋らずキャラの独白で能力解説すればいいと思うんだよな
(俺の能力「純」は相手を石化させる能力だが…これには欠点がある)
みたいに



72: 2018/05/23 00:06:14 No.560319627

パワー系でないなら
・どういう能力なのかの推理
・能力を知ったうえでどう対策するか
どちらかの展開はほしいな



73: 2018/05/23 00:06:43 No.560319739

さあバトル開始だって状況で
俺は炎を操れるって言ってほんとに炎出して来たら
いったん逃げて消火器かガソリン買いに行ったり車取りに行ったり
雨の日待ったりできないのが漫画のきついところ



84: 2018/05/23 00:10:29 No.560320662

いわゆるミステリと同じで
読者に情報を全部提供しないといけない以上
どうしても現実みたいな隠蔽や虚飾が制限されるのが創作の難しい所



91: 2018/05/23 00:14:28 No.560321487

自分が能力手に入れたら
それがどうやったら破られるか考えると思うんだよね
実験もある程度してさ
鼓膜破ったら効かない事は本人がちゃんとわかってなきゃなって



94: 2018/05/23 00:16:40 No.560321951

敵に能力解説した上で全く別物の能力使ったりしたらめちゃくちゃ混乱しそう


98: 2018/05/23 00:19:34 No.560322549

能力のネタがわかったら対処は簡単みたいなのもあると
面白い



110: 2018/05/23 00:28:23 No.560324308

>能力のネタがわかったら対処は簡単みたいなのもあると
面白い
バジリスクの霞刑部とかか
怪力は防ぎようがないけどな



102: 2018/05/23 00:22:06 No.560323028

能力バトルなのに主人公サイドがなんかいい話して覚醒して
特に理由もなくパワーアップしてあっさり逆転するやつ多いよね



112: 2018/05/23 00:28:45 No.560324373

一見しょぼい能力だけど応用次第で色々できる主人公とかいいよね…


120: 2018/05/23 00:33:15 No.560325280

>一見しょぼい能力だけど応用次第で色々できる主人公とかいいよね…
主人公がトリックスターってのは確実にニッチな需要があるけど
明確に強い能力持ってる主人公キャラと
限定的に強い能力持ってる成長枠のサブキャラってのが王道だよね



122: 2018/05/23 00:34:01 No.560325433

やりすぎると普通に強能力じゃねーかとかになるから扱い難しい


141: 2018/05/23 00:56:56 No.560329567

最近ちょっとは見直されてきてる気もするけど
コピー能力とかは地位がめっちゃ低いから活躍させたい
他人の能力を精度としては95%再現する能力だけど
アイデア込みなら120%の成果が出せるってすき



142: 2018/05/23 00:59:04 No.560329920

相手の能力は○○だから~と考えて対策して反撃してくる敵に
物理法則を無視してんのが超能力なんだからそんな上手くいくわけねえとあっさりやり返すことで
超能力対超能力じゃないと成立しないと見せるのは思いついた



145: 2018/05/23 01:01:18 No.560330320

コピーは強いか弱いか両極端な気がする
でも強い方が多い気はする



151: 2018/05/23 01:04:07 No.560330786

コピーした上にコピー元より完成させるめだかちゃんは一つの究極系


172: 2018/05/23 01:15:54 No.560332536

最初は弱い能力かと思ってたら工夫や拡大解釈で強能力に








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この記事へのコメント

- - 2018年06月13日 00:25:11

>>51
能力「バトル」ではないけど、城下町のダンデライオンでは長女の能力が完全な学習能力と周知されていたのが、実は「相手に命令を強制する」極めて危険な能力と思わせて、本当は「勇気を出せず踏みとどまってる相手を後押しする」これはこれで危ない能力だった。

- - 2018年06月13日 00:37:28

ジョジョでしてる時は勝ち確の時だぞ(バイツァ成功時とか)
あとポルも説明してたがあれは騎士道のために正々堂々と話した

ミスタもサーレーに話した時があるが、あれはわざと話して油断させた作戦
『あと1発しかないと知れば油断するから教えてるんだ。もうおまえは間違いなく油断するよ。』

- - 2018年06月13日 01:11:45

サンアンドムーンがなんちゃらかんちゃらと丁寧に説明してくれる知将キャラなんているわけないよね

- - 2018年06月13日 01:54:07

時間稼ぎとか。説明を喋ってる間は相手は攻撃してこないし

- - 2018年06月13日 01:55:39

読者に対する説明のためが多いけど、某漫画の民明書房ネタみたいな芸風以外だと
ト書きやモノローグで説明を書き込むと、流れを切ってしまうし違和感も出やすい。
それに、台詞にしといた方が読者がちゃんと読んでくれるじゃん

- - 2018年06月13日 02:37:26

ハンターの団長ヒソカ戦は話す事でヒソカを誤解させて油断?対策間違い?させるのが目的だったって二回読んでやっと理解した。
でも話さなきゃ話さないで倒せたのではと思わなくもない

- - 2018年06月13日 02:42:35

敵が説明する前から反撃の為の仕込みは既に済んでたみたいな展開なら気にしない
というか能力説明しなければ勝ってただろこれって展開はブリーチぐらいしか思いつかんわ

- - 2018年06月13日 08:48:22

こういうのは演出として必須でしょ
読者視点が常についてまわるからね
雑魚は説明せずに片付けて
主要キャラのときだでべらべら喋りだしたり
ミスリード誘うために全部語らなかったり

敵が待ってて違和感?必殺技なんで叫ぶの?
無粋としか言いようがない
それ全部削除したら面白いのかよって話

- - 2018年06月13日 09:34:25

だから「演出だから、漫画だから」と逃げずに何かしら理屈をつけてたりすると"上手い"漫画家って評価がつく
勿論、そういった理屈をつけなくても"面白い"漫画家はいるし、理屈は上手くても面白くない漫画家もいる
演出の上手さと面白さは必ずしも比例しない

- - 2018年06月13日 16:23:17

説明してフルに発揮するのはシビルウォー戦じゃなかったっけ

- - 2018年06月13日 17:31:25

説明しなかったらしなかったで文句言う癖に。
最近の読者って全部希望がかなわないと満足しない子供ばっかだな。

- - 2018年06月13日 18:00:47

説明しようがしまいが、面白ければ文句なんて言わんよ

- - 2018年06月13日 22:20:16

>>73
逃げるんだよォ〜!という主人公もいるが結局逃げられない

- - 2018年06月13日 23:19:11

「最近の読者」で全部ひとくくりにするほうがどうかと思うぞ。能力説明してほしい層と推理展開ほしい層がたくさんいてそれぞれ書き込んでるんだよインターネットってやつは

- - 2018年06月13日 23:38:27

全部 だとか 最近 だとか、誰にも証明しようのないレッテル張りを連呼してさも自分が正論言ってるように見せてるガ/イ/ジにそんなこと分かるかよw

- - 2018年06月14日 05:16:16

こまけぇコトはいいんだよ!





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