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よくある光景

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20/01/16(木)00:39:48No.655195851

俺の絵

20/01/16(木)00:40:04No.655195924

何時間分も経験値を積んだと思え







20/01/16(木)00:40:21No.655196001

カードゲームのデッキがよくこれになる

20/01/16(木)00:41:44No.655196386

デッキ組むの楽しいだろ

20/01/16(木)00:44:16No.655197078

楽しいよ
楽しいけど対人戦だと途端にゴミになるんだ

20/01/16(木)00:41:44No.655196388

俺のゲーム
何時間どころか何週間かかるけど

20/01/16(木)00:42:22No.655196561

客観的に見るな

20/01/16(木)00:42:49No.655196681

夜中に書いたレポート

20/01/16(木)00:43:21No.655196828

その術は俺に効く

20/01/16(木)00:43:32No.655196864

無駄に枚数だけ稼いだ作文

20/01/16(木)00:44:29No.655197141

プラモデルの大半がこれ

20/01/16(木)00:44:30No.655197145

完成したものはゴミでも
その過程には意味があったんだと思う

20/01/16(木)00:44:58No.655197276

作るのが義務ならまだマシだと思うぞ

20/01/16(木)00:46:47No.655197815

打ち合わせ資料とかメモ程度でいいのに
無駄に凝った作りにしちゃったりするけど
他のめんどくさい仕事からの逃避でしかない

20/01/16(木)00:47:52No.655198115

新しい食玩組む度にこんなのピンセットでシール貼って
綿棒でゴシゴシして爪楊枝のケツで
なぞっただけじゃない…ってなる

20/01/16(木)00:47:54No.655198126

まあただの趣味のものなら良いよ成果がゴミでも
スレ画の場合人にあげるものって
大前提があるからね

20/01/16(木)00:50:21No.655198819

本気出しすぎた落書き

20/01/16(木)00:50:50No.655198941

手間をかけすぎたクソコラ

20/01/16(木)00:51:18No.655199107

過程でどう経験を稼ぐか考えないとな
と考えながら手癖だけでやってる

20/01/16(木)00:53:10No.655199662

過程が評価されるのはハイスクールまでだぜ

20/01/16(木)00:54:54No.655200155

スレ画の例外を考えると
それはそれで超絶に少ないという

20/01/16(木)00:57:38No.655200939

やる前に出来ないと決めつけると
人生がゴミになる

20/01/16(木)00:58:37No.655201220

大事な稼ぎを無駄遣いすることに快感がある

20/01/16(木)00:59:18No.655201426

謎の達成感あるだけマシ

20/01/16(木)00:59:38No.655201516

結局さあ自分で作るより真似したほうが強いんだよね

20/01/16(木)01:00:13No.655201651

それをゴミかどうか決めつけるのを
自分だけでやってると病むだけなので開き直れ

20/01/16(木)01:00:37No.655201771

俺は逆に作ってる最中は
一体俺は何を作ってるんだ…ってなるけど
完成すると俺は天才だな! と思える

20/01/16(木)01:01:13No.655201929

ゲームクリア

20/01/16(木)01:01:57No.655202130

たまに途中からこれどう方向転換しても
行くつく先ゴミだなって気が付いた時が辛い


20/01/16(木)01:03:10No.655202434+

ゲームの縛りプレイ
途中でスレ画になって投げる

20/01/16(木)01:03:55No.655202632

エキスパート証明書はも
うあらゆるゲームに標準搭載しててほしい…

20/01/16(木)01:06:06No.655203228

そうやってどうせ無駄になるからと
なにもかも挑戦しないで眺めてるうちに
人生そのものが無駄になるんだ

20/01/16(木)01:06:53No.655203431

よくある話だけど編み物したこともないのに
いきなりマフラーはやめろよとは常々思ってる

20/01/16(木)01:06:59No.655203462

趣味なんて大体そんなもんじゃね

20/01/16(木)01:14:18No.655205217

卒論

20/01/16(木)01:15:36No.655205537

絵でも立体でも何でもだけど
何もかんがえずにそれっぽくなるまで
やり直し続けるのいいよね…
絶対良くない…だから今年二十歳ッスって奴に
ビビる事になるのか?

20/01/16(木)01:15:50No.655205591

なんでもいえるんだけど
他人の意見とか素直に聞いたほうが
やっぱり正解なことは多い
素人は先立の言うことは聞いとけってのは
よくできた話だ

20/01/16(木)01:16:21No.655205730

凄い時間を掛けて超強い装備を揃えた後
よく考えたらこれで何をするんだろうってなる

20/01/16(木)01:17:42No.655206081

映像研に気をつけろみたいなマジメに
オシャレに作ろうとしたアニメだって
ナニマジになっちゃってんの?って恥ずかしいだろ
異種族レビュアーズみたいにふざけきったアニメだって
イイオトナがこんなくだらないもん作って
恥ずかしくないの?って恥ずかしいだろ
創作なんて突き詰めたら恥ずかしいもんなんだし
理由つけてやらないよりは
やってゴミを産み出した方が楽しい

20/01/16(木)01:17:52No.655206120

どうにかして使おうとしたポケモン

20/01/16(木)01:18:25No.655206238

別の楽器やっておけばよかったなぁとはよく思う

20/01/16(木)01:19:29No.655206506

ところで千晶先輩いいよね

20/01/16(木)01:20:13No.655206668

一番好きだよ千晶先輩

20/01/16(木)01:22:12No.655207082

生きてる事自体が無駄なので
どう楽しく生きるかをしてる

20/01/16(木)01:22:15No.655207092

力技で無理やりクリアしたゲームの他人のプレイ見て
すげえ考えて遊んでる…
こんないいゲームだったのかってなるのいいよね

20/01/16(木)01:23:01No.655207228

創作系は勢いのまま出すのも大事な気がする

20/01/16(木)01:23:58No.655207399

次の日見たときゴミみたいな作品だなぁは
まだセーフゴミそのものだなになったらきつい
みたいとそのものには超えられない壁があるわ

20/01/16(木)01:25:01No.655207579

いくら自分を許せるか人と比べるな!とはいうが
昔は雑誌の読者投稿とかが基準だったが今は…

20/01/16(木)01:26:57No.655207963

バキバキに心折れてから
スタートみたいな面があるよね
それかネットに触れる前の
幼少期にどれだけ経験積んでおくか

20/01/16(木)01:29:40No.655208459

どこにも上げずにSSのようなもの書くことあるけど
ゲームしてた方がマシだったなっていつも思う

20/01/16(木)01:30:18No.655208574

何かつくろうとしたのは無駄じゃ無いと思う
マイクラとかで山を2~3平らにした上に
その土で海を埋め立てるとかよりは

20/01/16(木)01:32:12No.655208899

衝動よりも継続のが大変なんだぞ!っていうけど

20/01/16(木)01:32:37No.655208975

作り続けられる人は本当にすごい
そりゃ自然とレベルも上がるわ

20/01/16(木)01:33:20No.655209108

やりまくって全国クラスまで
上手くなったゲームがあるけど
たまに全国クラスだからなんやねんってなる
つらい

20/01/16(木)01:33:30No.655209134

いいですよね
毎日練習してるフリして
実はネットに上げてる絵しか書いてない

20/01/16(木)01:35:32No.655209478+

途中でこころが折れてもやめたら
二度と再開しないだろうからだらだら続ける
これスパッと寝て明日初めからやり直した方が
マシだったな…

20/01/16(木)01:36:50No.655209753

出来る人はこう思ってもまた作り続けるから凄い











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この記事へのコメント

- - 2020年01月16日 20:06:23

今週のふし研は凄くラブコメしてて良かった



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