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ショットガンって大抵のゲームやアニメで強武器だよね

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19/11/05(火)00:05:33 No.682566592

実際の有効射程ってどんなもんなんだろ?
フィクションだと10mかそこら超えると
カスダメみたいな印象ある

19/11/05(火)00:06:31 No.682566864

邪神をも葬り去る武器







19/11/05(火)00:07:05 No.682567017

イメージ的にはバイオハザードだなぁ

19/11/05(火)00:17:21 No.682569834

対ミュータント武器

19/11/05(火)00:17:23 No.682569844

50mも離れてたら当たる気がしない

19/11/05(火)00:19:47 No.682570469

拳銃なんか20mでも
ほとんど当たんないんじゃなかったっけ

19/11/05(火)00:21:26 No.682570907

ショットガンはタマとバレルで
能力大幅に変わるし
その部分の選択肢も多いから一概には

19/11/05(火)00:22:11 No.682571102

フィクションだともうほぼ
衝撃波みたいな感じの印象

19/11/05(火)00:23:01 No.682571336

ロボには効果薄いイメージ

19/11/05(火)00:23:47 No.682571551

実際に対人で
使用したらえらいことになるんだろうな

19/11/05(火)00:25:25 No.682571997

PS2時代のGTAだと撃ったら
すぐに広がる系だった気がするけども
人相手には遠距離でもかなり威力あった気がするな
というか考えてみれば
そりゃ一発でも当たれば痛いどころじゃないよな…

19/11/05(火)00:25:27 No.682572009

ゲームなんかだとそれこそ
太い当たり判定みたいな
簡易的処理だろうしね
散弾の一粒一粒の判定をシミュレーションしたら
全く使い勝手変わりそうだ

19/11/05(火)00:25:55 No.682572123

メタスラ脳の俺には
短射程で高火力というイメージ

19/11/05(火)00:27:52 No.682572603

ゲーム的には至近距離だと
超威力!みたいなのがいいなぁ

19/11/05(火)00:31:43 No.682573419

FPSだと50Mも離れるとノーダメの勢い

19/11/05(火)00:36:32 No.682574494

でも戦争で兵隊さんが使ってるのは
大抵アサルトライフルだよね

19/11/05(火)00:39:52 No.682575242

戦争でショットガン使うの禁止だからね

19/11/05(火)00:41:32 No.682575594

そんなことは無い
単に向き不向きの問題と
用途によっては使ってもいるし

19/11/05(火)00:41:23 No.682575556

マシンガンなんてのは遠距離でもあたる
ショットガンみたいなもんよ

19/11/05(火)00:48:06 No.682576881

野戦だと数百メートル先の豆粒みたいな敵に
撃ちまくるのが普通だから
ショットガンも拳銃も出番全くない
室内戦闘ならショットガン最高だよ

19/11/05(火)00:49:28 No.682577175

ゲームだと散弾なのに
接近戦用ばっかで離れた小型敵を
倒す本来の用途で使われない
スラッグ弾だけでええやんもう

19/11/05(火)00:57:30 No.682578681

猟師って別の猟師撃っちゃったりしないの?

19/11/05(火)00:58:29 No.682578852

時々うっちゃうよ

19/11/05(火)01:15:42 No.682581751

弾がデカいから
いろんな特殊弾作れるんやな
グレネードみてえだ
スタンガン飛ばすみたいのもあるんだっけ?

19/11/05(火)01:17:27 No.682582047

スコープ付けてれば
ヘリからの狙撃も十分できるよ
西部警察見てたから知ってんだ俺

19/11/05(火)01:21:06 No.682582650

実際至近距離で当てると吹っ飛ぶの?

19/11/05(火)01:23:47 No.682583046

TRPGだとクトゥルフも葬り去れる強武器

19/11/05(火)01:25:30 No.682583282

実際マンストッピングパワーは最強じゃん
薬キメた相手でも体を削いで物理的に動けなくできる

19/11/05(火)01:30:01 No.682583919

殺し屋がスラッグ弾使う映画が怖かった

19/11/05(火)01:34:41 No.682584596

ゲームとかの弾丸を刀で弾く超人とかは
散弾にどう対応するんだろう

19/11/05(火)01:35:08 No.682584650

対人戦ゲームだと近接最強のイメージ

19/11/05(火)01:35:44 No.682584725

アーマードコアで
スラッグ(散弾)みたいなのあった気がする

19/11/05(火)01:40:38 No.682585386

遠くに届かないのと
連射できないという欠点でバランス取る

19/11/05(火)01:43:37 No.682585750

メタスラだと人が血煙になる

19/11/05(火)03:38:48 No.682593295

ゲームアニメだと
ライフルがやたら強いイメージある

19/11/05(火)03:48:52 No.682593684

無数の小さい弾が体内に残るのがエグい

19/11/05(火)04:01:52 No.682594140

FPSの対戦フィールドみたいな
時間も範囲も決まってるなら
リアル性能のシャッガンが優位

でもゲームにならんから
集団性とか威力がスポイルされてる

19/11/05(火)04:36:02 No.682595043

モンハンガンナーの散弾も
思ってたやつとちょっと違った

19/11/05(火)05:38:15 No.682596350

ホラーゲームのショットガンは大抵頼もしい

19/11/05(火)08:31:19 No.682605686

いざというときの
制圧力というか突破力としての信頼がある
敵がいればまとめて倒すし
ドアがあれば吹っ飛ばす

19/11/05(火)09:00:28 No.682608285

ドアノッカーの異名好き

19/11/05(火)09:01:37 No.682608393

散弾って怪我も酷そうだな

19/11/05(火)09:18:22 No.682609968

ロボゲーだとソードに次ぐ近距離武装






メタスラのショットガンの発音好き





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